Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DMF | DMF,OMF | ||
Type de joueur | T | V | ||
Équipe | Lombardie (NEXT DREAM) | North London (NEXT DREAM) | ||
Pays | Argentine | Japon | ||
Since | 2023-08-25 | 2023-12-22 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1312 | 1398 | ||
Total | 122537 | 144607 | ||
Attaque | 44633 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribble | 14290 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tir | 14092 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 16251 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Défense | 35930 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Tacle | 14705 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Contre | 6791 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Interception | 14434 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Physique | 41974 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidité | 14122 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Puissance | 13726 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Technicité | 14126 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 21351 | 25965 | ||
Tir | 20955 | 24198.5 | ||
Volée | 20955 | 24198.5 | ||
Tête | 20955 | 24198.5 | ||
Passe | 23314 | 24680.5 | ||
Une-deux | 23314 | 24680.5 | ||
Tacle | 21766 | 24730 | ||
Contre | 13654 | 21249.5 | ||
Interception | 21497 | 23783.5 | ||
Dégagement | 19039.67 | 22966.83 | ||
Jouer au corps | 21740.67 | 24579.5 | ||
Amorti (Offense) | 21940.67 | 24660.5 | ||
Amorti (Defense) | 19039.67 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Passe Zanetty
S.99 Tacle astucieux S.99 Interception décontractée S.99 Dribble décontracté |
S.99 Passe retournement rapide
S.99 Dribble de l'aigle S.99 Interception glissée de l'aigle sauvage S.99 Défense âme de vaillant guerrier |
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Compétence d'Équipe |
S La Coopération des Guerriers [1 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 1 joueurs de chacun des 3 Types : Tous Paramètres + 26% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 26% |
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Compétence Passive |
A Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 10% |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Hotline directe (Zanetty)
Scellement de la TS Lien |
Scellement de la TS
Scellement de la TS Hotline directe (Matsuyama) Lien Renforcement Interception Automatique |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |