Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DF,DMF | DMF | ||
Type de joueur | F | T | ||
Équipe | Japon (Golden 23) | Piémont | ||
Pays | Japon | Hollande | ||
Since | 2023-02-20 | 2022-12-01 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1302 | 1347 | ||
Total | 96806 | 78050 | ||
Attaque | 26095 [ 0 ] | 24617 [ 0 ] | ||
Dribble | 9390 [ 0 ] | 9332 [ 0 ] | ||
Tir | 6321 [ 0 ] | 6039 [ 0 ] | ||
Passe | 10384 [ 0 ] | 9246 [ 0 ] | ||
Défense | 34209 [ 0 ] | 26790 [ 0 ] | ||
Tacle | 11816 [ 0 ] | 9789 [ 0 ] | ||
Contre | 10222 [ 0 ] | 7105 [ 0 ] | ||
Interception | 12171 [ 0 ] | 9896 [ 0 ] | ||
Physique | 36502 [ 0 ] | 26643 [ 0 ] | ||
Rapidité | 12422 [ 0 ] | 9008 [ 0 ] | ||
Puissance | 11430 [ 0 ] | 8558 [ 0 ] | ||
Technicité | 12650 [ 0 ] | 9077 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 15601 | 13836 | ||
Tir | 12036 | 10318 | ||
Volée | 12036 | 10318 | ||
Tête | 12036 | 10318 | ||
Passe | 16709 | 13784.5 | ||
Une-deux | 16709 | 13784.5 | ||
Tacle | 18027 | 14293 | ||
Contre | 15937 | 11384 | ||
Interception | 18496 | 14434.5 | ||
Dégagement | 17728 | 13468.5 | ||
Jouer au corps | 14413.33 | 12484.67 | ||
Amorti (Offense) | 15023.33 | 12744.17 | ||
Amorti (Defense) | 17728 | 13468.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Double tacle avec les tripes
S.99 Interception pleine course S.99 Contre intrépide S.99 Parfaite passe croisée |
S.99 Interception balayée
S.99 Tacle traqueur A.80 Dribble de coureur A.80 Parfaite passe croisée |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 25% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus de Type T Clubs]
Avec au moins 5 Joueurs (Club de Type T) : Tous Paramètres + 22% |
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Compétence Passive |
S Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien) |
S Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
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Évolution du Potentiel |
Tueur d'Endurance
Récupération Résistance à la diminution des Paramètres Lien Confiance (DF) |
Lien Équipe (Club)
Tueur de Une-deux Intensité Technique Spéciale augmentée Lien Scellement de la TS |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |