Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Type de joueur | T | V | ||
Équipe | Allemagne (Rising Sun) | North London (NEXT DREAM) | ||
Pays | Allemagne | Japon | ||
Since | 2022-01-07 | 2023-12-22 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1231 | 1398 | ||
Total | 97354 | 144607 | ||
Attaque | 27998 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribble | 9384 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tir | 9144 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 9470 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Défense | 35206 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Tacle | 11048 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Contre | 10292 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Interception | 13866 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Physique | 34150 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidité | 11258 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Puissance | 10433 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Technicité | 12459 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 15013 | 25965 | ||
Tir | 14360.5 | 24198.5 | ||
Volée | 14360.5 | 24198.5 | ||
Tête | 14360.5 | 24198.5 | ||
Passe | 15699.5 | 24680.5 | ||
Une-deux | 15699.5 | 24680.5 | ||
Tacle | 16677 | 24730 | ||
Contre | 15508.5 | 21249.5 | ||
Interception | 20095.5 | 23783.5 | ||
Dégagement | 17964.83 | 22966.83 | ||
Jouer au corps | 14549.17 | 24579.5 | ||
Amorti (Offense) | 15562.17 | 24660.5 | ||
Amorti (Defense) | 17964.83 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Interception tenace
A.80 Marquage à la trace A.80 Conservation fluide du ballon A.80 Passe précise |
S.99 Passe retournement rapide
S.99 Dribble de l'aigle S.99 Interception glissée de l'aigle sauvage S.99 Défense âme de vaillant guerrier |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Non-Japonais]
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 22% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 26% |
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Compétence Passive |
S Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 55 % |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Scellement de la TS
Paramètres augmentés Tueur d'Endurance Réduction de l'Endurance Utilisée Lien |
Scellement de la TS
Scellement de la TS Hotline directe (Matsuyama) Lien Renforcement Interception Automatique |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |