Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Type de joueur | T | F | ||
Équipe | Japon (Golden 23) | Japon (Golden 23) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2023-02-17 | 2023-05-15 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1371 | 1282 | ||
Total | 101593 | 102130 | ||
Attaque | 31104 [ 0 ] | 36065 [ 0 ] | ||
Dribble | 10715 [ 0 ] | 11609 [ 0 ] | ||
Tir | 9200 [ 0 ] | 11343 [ 0 ] | ||
Passe | 11189 [ 0 ] | 13113 [ 0 ] | ||
Défense | 33582 [ 0 ] | 27154 [ 0 ] | ||
Tacle | 11684 [ 0 ] | 10406 [ 0 ] | ||
Contre | 10692 [ 0 ] | 6173 [ 0 ] | ||
Interception | 11206 [ 0 ] | 10575 [ 0 ] | ||
Physique | 36907 [ 0 ] | 38911 [ 0 ] | ||
Rapidité | 12401 [ 0 ] | 11597 [ 0 ] | ||
Puissance | 12311 [ 0 ] | 13986 [ 0 ] | ||
Technicité | 12195 [ 0 ] | 13328 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Très bon | Normal | ||
Ballon bas: | Très bon | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 16915.5 | 17407.5 | ||
Tir | 15355.5 | 18336 | ||
Volée | 19194.38 | 18336 | ||
Tête | 19194.38 | 18336 | ||
Passe | 17286.5 | 19777 | ||
Une-deux | 17286.5 | 19777 | ||
Tacle | 17884.5 | 16204.5 | ||
Contre | 16847.5 | 13166 | ||
Interception | 17303.5 | 17239 | ||
Dégagement | 17291.5 | 15715.33 | ||
Jouer au corps | 16523.5 | 19014.67 | ||
Amorti (Offense) | 16465.5 | 18685.67 | ||
Amorti (Defense) | 17291.5 | 15715.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Dribble zigzag ultra rapide
S.99 Tacle du singe A.80 Interception de l'écureuil volant |
S.99 Une-deux retournement rapide
S.99 Pas de danse arrière S.99 Interception décontractée |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 25% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 25% |
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Compétence Passive |
A Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 20% |
S Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
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Évolution du Potentiel |
Intensité Technique Spéciale augmentée
Scellement de la TS Lien Lien Le prix d'une lutte confuse |
Stimulus (AT)
Combinaison (Kazami) Résistance à la diminution des Paramètres Le désir de victoire (en infériorité numérique) Lien |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |