Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Type de joueur | V | F | ||
Équipe | Japon (Golden 23) | Japon (Golden 23) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2022-10-31 | 2023-02-17 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1370 | 1380 | ||
Total | 95737 | 101946 | ||
Attaque | 32464 [ 0 ] | 31408 [ 0 ] | ||
Dribble | 10642 [ 0 ] | 11187 [ 0 ] | ||
Tir | 10766 [ 0 ] | 9200 [ 0 ] | ||
Passe | 11056 [ 0 ] | 11021 [ 0 ] | ||
Défense | 27364 [ 0 ] | 33612 [ 0 ] | ||
Tacle | 9560 [ 0 ] | 11193 [ 0 ] | ||
Contre | 7743 [ 0 ] | 10692 [ 0 ] | ||
Interception | 10061 [ 0 ] | 11727 [ 0 ] | ||
Physique | 35909 [ 0 ] | 36926 [ 0 ] | ||
Rapidité | 12008 [ 0 ] | 12192 [ 0 ] | ||
Puissance | 11910 [ 0 ] | 12311 [ 0 ] | ||
Technicité | 11991 [ 0 ] | 12423 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Très bon | Très bon | ||
Ballon bas: | Très bon | Très bon | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 16646 | 17283 | ||
Tir | 16721 | 15355.5 | ||
Volée | 20901.25 | 19194.38 | ||
Tête | 20901.25 | 19194.38 | ||
Passe | 17051.5 | 17232.5 | ||
Une-deux | 17051.5 | 17232.5 | ||
Tacle | 15564 | 17289 | ||
Contre | 13698 | 16847.5 | ||
Interception | 16056.5 | 17938.5 | ||
Dégagement | 15116.83 | 17415.5 | ||
Jouer au corps | 16776.33 | 16624.83 | ||
Amorti (Offense) | 16816.83 | 16680.83 | ||
Amorti (Defense) | 15116.83 | 17415.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Catapulte infernale finale
S.99 Combinaison des jumeaux S.99 Protection du singe S.99 Tacle coulissant du singe |
S.99 Dribble zigzag ultra rapide
S.99 Interception de l'écureuil volant A.80 Tacle du singe |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 25% |
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Compétence Passive |
S Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation). |
S Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
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Évolution du Potentiel |
Désactivation du Scellement
Scellement de la TS Renforcement TS (combinaison) Lien Demande de ballon haut |
Scellement de la TS
Réducteur d'interception automatique Intensité Technique Spéciale augmentée Lien Le prix d'une lutte confuse |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |