Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | OMF,FW | FW | ||
Type de joueur | F | V | ||
Équipe | Hollande (autres) | Japon (Rising Sun) | ||
Pays |
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Since | 2024-06-06 | 2023-12-26 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1413 | 1397 | ||
Total | 172301 | 175015 | ||
Attaque | 61896 [ 0 ] | 66924 [ 0 ] | ||
Dribble | 18824 [ 0 ] | 22204 [ 0 ] | ||
Tir | 23826 [ 0 ] | 23018 [ 0 ] | ||
Passe | 19246 [ 0 ] | 21702 [ 0 ] | ||
Défense | 45007 [ 0 ] | 44332 [ 0 ] | ||
Tacle | 18495 [ 0 ] | 15722 [ 0 ] | ||
Contre | 8489 [ 0 ] | 12669 [ 0 ] | ||
Interception | 18023 [ 0 ] | 15941 [ 0 ] | ||
Physique | 65398 [ 0 ] | 63759 [ 0 ] | ||
Rapidité | 20896 [ 0 ] | 21384 [ 0 ] | ||
Puissance | 23403 [ 0 ] | 21466 [ 0 ] | ||
Technicité | 21099 [ 0 ] | 20909 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 29272 | 32896 | ||
Tir | 35527.5 | 33751 | ||
Volée | 35527.5 | 33751 | ||
Tête | 35527.5 | 33751 | ||
Passe | 29795.5 | 32156.5 | ||
Une-deux | 29795.5 | 32156.5 | ||
Tacle | 28943 | 26414 | ||
Contre | 20190.5 | 23402 | ||
Interception | 28572.5 | 26395.5 | ||
Dégagement | 25551.83 | 25231.83 | ||
Jouer au corps | 32333.5 | 33041 | ||
Amorti (Offense) | 31181.5 | 32762.5 | ||
Amorti (Defense) | 25551.83 | 25231.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Cruyff Turn et Tir du moulin à vent
S.99 Dribble fringant S.99 Tacle glissé dynamique S.99 Interception immédiate |
S.99 Tête du tigre sautée
S.99 Tir du tigre sauvage déchaîné S.99 Dribble lourd du tigre S.99 Le duo de rêve du Japon |
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Compétence d'Équipe |
S La Coopération des Guerriers [3 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 3 joueurs de chacun des 3 Types : Tous Paramètres + 28% |
S La Coopération des Guerriers [3 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 3 joueurs de chacun des 3 Types : Tous Paramètres + 28% |
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Compétence Passive |
S Défense furtive
Lors des phases défensives, ton icône se met à clignoter, te rendant plus difficile à repérer sur le terrain |
S Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%) |
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Évolution du Potentiel |
Combinaison (Brian)
Renforcement Interception Automatique Hotline directe (Stijn) Amélioration de la distance de déplacement en une-deux (Brian) Désactivation du Scellement |
Désactivation du Scellement
Tueur de Contre Demande de ballon haut Tueur d'Arrêts |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |