Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Meilleure Position | OMF | DMF,OMF,FW | ||
Type de joueur | T | T | ||
Équipe | Sao Paulo | Nigéria (Golden 23) | ||
Pays | Brésil | Nigéria | ||
Since | 2024-02-10 | 2022-09-03 | ||
|
||||
Stats de base | ||||
Endurance | 1348 | 1249 | ||
Total | 110272 | 71126 | ||
Attaque | 40357 [ 0 ] | 25235 [ 0 ] | ||
Dribble | 13018 [ 0 ] | 5596 [ 0 ] | ||
Tir | 13984 [ 0 ] | 10490 [ 0 ] | ||
Passe | 13355 [ 0 ] | 9149 [ 0 ] | ||
Défense | 31632 [ 0 ] | 23335 [ 0 ] | ||
Tacle | 12452 [ 0 ] | 9109 [ 0 ] | ||
Contre | 6142 [ 0 ] | 3782 [ 0 ] | ||
Interception | 13038 [ 0 ] | 10444 [ 0 ] | ||
Physique | 38283 [ 0 ] | 22556 [ 0 ] | ||
Rapidité | 12134 [ 0 ] | 6416 [ 0 ] | ||
Puissance | 13642 [ 0 ] | 8338 [ 0 ] | ||
Technicité | 12507 [ 0 ] | 7802 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Très bon | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 19085 | 8804 | ||
Tir | 20805 | 14659 | ||
Volée | 20805 | 14659 | ||
Tête | 20805 | 18323.75 | ||
Passe | 19608.5 | 13050 | ||
Une-deux | 19608.5 | 13050 | ||
Tacle | 18519 | 12317 | ||
Contre | 12963 | 7951 | ||
Interception | 19291.5 | 14345 | ||
Dégagement | 16797.5 | 11679.33 | ||
Jouer au corps | 20273.33 | 12580.67 | ||
Amorti (Offense) | 19705.83 | 12312.67 | ||
Amorti (Defense) | 16797.5 | 11679.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Puissante passe de la feuille morte
S.99 Percée feinte 3 étapes S.99 Tacle coulissant de génie S.99 Interception décontractée |
S.99 Volée jambes longues
S.99 Interception rapide A.80 Passe technique A.80 Tacle à longues jambes |
||
Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Non-Japonais
Joueurs Non-Japonais : Tous Paramètres + 20% |
||
Compétence Passive |
A Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation). |
S Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%. |
||
Évolution du Potentiel |
Désactivation du Scellement
Scellement de la TS Stimulus (AT/MO) Réduction de l'Endurance Utilisée Lien |
Maître de la zone centrale
Renforcement Interception Automatique (zone centrale) Lien Lien Maître de la surface de réparation |
||
Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |