Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Meilleure Position | DF | DF,DMF | ||
Type de joueur | T | F | ||
Équipe | Shimizu | Japon (Rising Sun) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2023-12-31 | 2023-12-01 | ||
|
||||
Stats de base | ||||
Endurance | 1168 | 1350 | ||
Total | 128406 | 159892 | ||
Attaque | 33191 [ 0 ] | 40220 [ 0 ] | ||
Dribble | 11794 [ 0 ] | 14127 [ 0 ] | ||
Tir | 10451 [ 0 ] | 11594 [ 0 ] | ||
Passe | 10946 [ 0 ] | 14499 [ 0 ] | ||
Défense | 44252 [ 0 ] | 58447 [ 0 ] | ||
Tacle | 15066 [ 0 ] | 20724 [ 0 ] | ||
Contre | 13581 [ 0 ] | 17588 [ 0 ] | ||
Interception | 15605 [ 0 ] | 20135 [ 0 ] | ||
Physique | 50963 [ 0 ] | 61225 [ 0 ] | ||
Rapidité | 16488 [ 0 ] | 19431 [ 0 ] | ||
Puissance | 16239 [ 0 ] | 21377 [ 0 ] | ||
Technicité | 18236 [ 0 ] | 20417 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Bon | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 20038 | 23842.5 | ||
Tir | 18570.5 | 22282.5 | ||
Volée | 18570.5 | 22282.5 | ||
Tête | 18570.5 | 25067.81 | ||
Passe | 20064 | 24707.5 | ||
Une-deux | 20064 | 24707.5 | ||
Tacle | 23310 | 30439.5 | ||
Contre | 21700.5 | 28276.5 | ||
Interception | 24723 | 30343.5 | ||
Dégagement | 23868.67 | 29690.83 | ||
Jouer au corps | 19183.17 | 24095.17 | ||
Amorti (Offense) | 20181.67 | 23615.17 | ||
Amorti (Defense) | 23868.67 | 29690.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Interception du requin
S.99 Tacle du requin S.99 Contre du requin plongeant S.99 Dribble du requin |
S.99 Glissade plongeante
S.99 Contre intrépide S.99 Interception fulgurante |
||
Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 25% |
S Le Grand Réveil des Guerriers [Type F]
Joueurs Type F : Tous Paramètres + 28% |
||
Compétence Passive |
S Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs) |
S Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
||
Évolution du Potentiel |
Récupération
Renforcement Interception Automatique Tueur d'Endurance Lien |
Récupération
Désactivation du Scellement Tueur de Tir |
||
Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |