Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DMF | DF,DMF | ||
Type de joueur | V | V | ||
Équipe | Piémont (NEXT DREAM) | Japon (Légendes) | ||
Pays | Hollande | Japon | ||
Since | 2022-06-03 | 2022-03-31 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1392 | 1286 | ||
Total | 88254 | 82430 | ||
Attaque | 28754 [ 0 ] | 21814 [ 0 ] | ||
Dribble | 11626 [ 0 ] | 7473 [ 0 ] | ||
Tir | 6557 [ 0 ] | 6170 [ 0 ] | ||
Passe | 10571 [ 0 ] | 8171 [ 0 ] | ||
Défense | 30262 [ 0 ] | 33144 [ 0 ] | ||
Tacle | 10761 [ 0 ] | 11242 [ 0 ] | ||
Contre | 8356 [ 0 ] | 11555 [ 0 ] | ||
Interception | 11145 [ 0 ] | 10347 [ 0 ] | ||
Physique | 29238 [ 0 ] | 27472 [ 0 ] | ||
Rapidité | 10564 [ 0 ] | 8266 [ 0 ] | ||
Puissance | 8564 [ 0 ] | 10772 [ 0 ] | ||
Technicité | 10110 [ 0 ] | 8434 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Bon | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 16908 | 11606 | ||
Tir | 10839 | 11556 | ||
Volée | 10839 | 11556 | ||
Tête | 10839 | 13000.5 | ||
Passe | 15626 | 12388 | ||
Une-deux | 15626 | 12388 | ||
Tacle | 16043 | 15375 | ||
Contre | 12638 | 16941 | ||
Interception | 16200 | 14564 | ||
Dégagement | 15142.33 | 15265 | ||
Jouer au corps | 13866.67 | 12657.33 | ||
Amorti (Offense) | 14639.67 | 11488.33 | ||
Amorti (Defense) | 15142.33 | 15265 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Dribble de coureur
S.99 La marche Bianconero S.99 Tacle traqueur A.80 Interception balayée |
S.99 Tacle à forte puissance
S.99 Interception forte S.99 Contre de haute puissance S.99 Centre héroïque |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus de Type V Clubs]
Avec au moins 5 Joueurs (Club de Type V) : Tous Paramètres + 25% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 20% |
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Compétence Passive |
A Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 20% |
S Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs) |
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Évolution du Potentiel |
Renforcement Interception Automatique
Réduction de l'Endurance Utilisée Paramètres augmentés Lien Désactivation du Scellement |
Désactivation du Scellement
Stimulus (Joueurs Japonais) Rivalité (adrénaline) Lien |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |