Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DMF | DMF,OMF | ||
Type de joueur | F | V | ||
Équipe | Japon (Juniors) | North London (NEXT DREAM) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2017-12-04 | 2023-12-22 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 847 | 1398 | ||
Total | 48031 | 144607 | ||
Attaque | 15545 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribble | 5212 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tir | 5016 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 5317 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Défense | 16769 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Tacle | 6529 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Contre | 4916 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Interception | 5324 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Physique | 15717 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidité | 5722 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Puissance | 4577 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Technicité | 5418 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Bon | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 8073 | 25965 | ||
Tir | 7304.5 | 24198.5 | ||
Volée | 8217.56 | 24198.5 | ||
Tête | 7304.5 | 24198.5 | ||
Passe | 8026 | 24680.5 | ||
Une-deux | 8026 | 24680.5 | ||
Tacle | 9390 | 24730 | ||
Contre | 7204.5 | 21249.5 | ||
Interception | 8033 | 23783.5 | ||
Dégagement | 8298.67 | 22966.83 | ||
Jouer au corps | 7470.17 | 24579.5 | ||
Amorti (Offense) | 7890.67 | 24660.5 | ||
Amorti (Defense) | 8298.67 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Tacle tour de passe-passe
A.80 Passe feuille morte A.80 Interception catapulte infernale |
S.99 Passe retournement rapide
S.99 Dribble de l'aigle S.99 Interception glissée de l'aigle sauvage S.99 Défense âme de vaillant guerrier |
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Compétence d'Équipe |
S L'Éveil des Guerriers en Bleu [F]
Joueurs Type F : Tous Paramètres + 10% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 26% |
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Compétence Passive |
B Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10% |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Scellement de la TS
Scellement de la TS Hotline directe (Matsuyama) Lien Renforcement Interception Automatique |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |