Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | FW | OMF,FW | ||
Type de joueur | V | F | ||
Équipe | Catalogne | Japon (Golden 23) | ||
Pays | Hollande | Japon | ||
Since | 2021-11-12 | 2023-05-15 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1201 | 1282 | ||
Total | 127758 | 102130 | ||
Attaque | 54361 [ 0 ] | 36065 [ 0 ] | ||
Dribble | 18665 [ 0 ] | 11609 [ 0 ] | ||
Tir | 16973 [ 0 ] | 11343 [ 0 ] | ||
Passe | 18723 [ 0 ] | 13113 [ 0 ] | ||
Défense | 31902 [ 0 ] | 27154 [ 0 ] | ||
Tacle | 11127 [ 0 ] | 10406 [ 0 ] | ||
Contre | 9961 [ 0 ] | 6173 [ 0 ] | ||
Interception | 10814 [ 0 ] | 10575 [ 0 ] | ||
Physique | 41495 [ 0 ] | 38911 [ 0 ] | ||
Rapidité | 12321 [ 0 ] | 11597 [ 0 ] | ||
Puissance | 16354 [ 0 ] | 13986 [ 0 ] | ||
Technicité | 12820 [ 0 ] | 13328 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Très bon | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 24825.5 | 17407.5 | ||
Tir | 25150 | 18336 | ||
Volée | 25150 | 18336 | ||
Tête | 31437.5 | 18336 | ||
Passe | 25133 | 19777 | ||
Une-deux | 25133 | 19777 | ||
Tacle | 17287.5 | 16204.5 | ||
Contre | 18138 | 13166 | ||
Interception | 17224 | 17239 | ||
Dégagement | 17044 | 15715.33 | ||
Jouer au corps | 26297.33 | 19014.67 | ||
Amorti (Offense) | 24530.33 | 18685.67 | ||
Amorti (Defense) | 17044 | 15715.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Volée acrobatique claquée
S.99 Tir coup de feu A.80 Tête smashée A.80 Interception rapide |
S.99 Une-deux retournement rapide
S.99 Pas de danse arrière S.99 Interception décontractée |
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Compétence d'Équipe |
S La Coopération des Guerriers [1 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 1 joueurs de chacun des 3 Types : Tous Paramètres + 26% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 25% |
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Compétence Passive |
S Hotline (Catalogne)
En recevant une passe de joueurs Catalogne, Paramètres + 30% lors du choix de la commande suivante |
S Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
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Évolution du Potentiel |
Désactivation du Scellement
Intensité Technique Spéciale augmentée Récupération Lien Opposition (Endurance) |
Stimulus (AT)
Combinaison (Kazami) Résistance à la diminution des Paramètres Le désir de victoire (en infériorité numérique) Lien |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |