Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Type de joueur | F | F | ||
Équipe | Brésil (Rising Sun) | Japon (Golden 23) | ||
Pays | Brésil | Japon | ||
Since | 2022-12-14 | 2023-05-15 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1495 | 1282 | ||
Total | 118365 | 102130 | ||
Attaque | 43982 [ 0 ] | 36065 [ 0 ] | ||
Dribble | 14555 [ 0 ] | 11609 [ 0 ] | ||
Tir | 14675 [ 0 ] | 11343 [ 0 ] | ||
Passe | 14752 [ 0 ] | 13113 [ 0 ] | ||
Défense | 34075 [ 0 ] | 27154 [ 0 ] | ||
Tacle | 14075 [ 0 ] | 10406 [ 0 ] | ||
Contre | 6480 [ 0 ] | 6173 [ 0 ] | ||
Interception | 13520 [ 0 ] | 10575 [ 0 ] | ||
Physique | 40308 [ 0 ] | 38911 [ 0 ] | ||
Rapidité | 12568 [ 0 ] | 11597 [ 0 ] | ||
Puissance | 14015 [ 0 ] | 13986 [ 0 ] | ||
Technicité | 13725 [ 0 ] | 13328 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Bon | Normal | ||
Ballon bas: | Bon | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 20839 | 17407.5 | ||
Tir | 21682.5 | 18336 | ||
Volée | 24392.81 | 18336 | ||
Tête | 24392.81 | 18336 | ||
Passe | 21614.5 | 19777 | ||
Une-deux | 21614.5 | 19777 | ||
Tacle | 20359 | 16204.5 | ||
Contre | 13487.5 | 13166 | ||
Interception | 20382.5 | 17239 | ||
Dégagement | 18220.83 | 15715.33 | ||
Jouer au corps | 21668.17 | 19014.67 | ||
Amorti (Offense) | 21523.17 | 18685.67 | ||
Amorti (Defense) | 18220.83 | 15715.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Dribble tour du talon
S.99 N.R.S. S.99 La Défense Prodigieuse |
S.99 Une-deux retournement rapide
S.99 Pas de danse arrière S.99 Interception décontractée |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 25% |
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Compétence Passive |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
S Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
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Évolution du Potentiel |
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Bonus victoire en duels Courage Lien Désactivation du Scellement |
Stimulus (AT)
Combinaison (Kazami) Résistance à la diminution des Paramètres Le désir de victoire (en infériorité numérique) Lien |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |