Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | FW | FW | ||
Type de joueur | T | F | ||
Équipe | Naples (NEXT DREAM) | Collège Otomo | ||
Pays | Uruguay | Japon | ||
Since | 2022-05-31 | 2023-03-10 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1360 | 1263 | ||
Total | 96783 | 108313 | ||
Attaque | 37801 [ 0 ] | 40021 [ 0 ] | ||
Dribble | 12292 [ 0 ] | 11709 [ 0 ] | ||
Tir | 13852 [ 0 ] | 14681 [ 0 ] | ||
Passe | 11657 [ 0 ] | 13631 [ 0 ] | ||
Défense | 27127 [ 0 ] | 29443 [ 0 ] | ||
Tacle | 11666 [ 0 ] | 11992 [ 0 ] | ||
Contre | 4599 [ 0 ] | 6318 [ 0 ] | ||
Interception | 10862 [ 0 ] | 11133 [ 0 ] | ||
Physique | 31855 [ 0 ] | 38849 [ 0 ] | ||
Rapidité | 10078 [ 0 ] | 13661 [ 0 ] | ||
Puissance | 12123 [ 0 ] | 14818 [ 0 ] | ||
Technicité | 9654 [ 0 ] | 10370 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Bon | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Bon | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 17331 | 18539.5 | ||
Tir | 19913.5 | 22090 | ||
Volée | 19913.5 | 24851.25 | ||
Tête | 22402.69 | 22090 | ||
Passe | 16484 | 18816 | ||
Une-deux | 16484 | 18816 | ||
Tacle | 16705 | 18822.5 | ||
Contre | 10660.5 | 13727 | ||
Interception | 15689 | 16318 | ||
Dégagement | 13869.33 | 14999.33 | ||
Jouer au corps | 18661.83 | 20749.33 | ||
Amorti (Offense) | 17427.33 | 18525.33 | ||
Amorti (Defense) | 13869.33 | 14999.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Reprise de la tornade enragée
S.99 Dribble tourbillon S.99 Tir tornade à deux vitesses et triple rotation A.80 Charge puissante |
S.99 Volée du faucon sautée haute
S.99 Dribble grande vitesse S.99 Tacle à grande vitesse |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Joueurs Non-Japonais
Joueurs Non-Japonais : Tous Paramètres + 23% |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
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Compétence Passive |
A Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 18% |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Réduction de l'Endurance Utilisée
Scellement de la TS Tueur de DF Lien Tueur d'Endurance |
Concentration (fin de match)
Maître de la surface de réparation/zone de danger Intensité Technique Spéciale augmentée Courage Lien |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |