Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DF | DF,DMF | ||
Type de joueur | F | V | ||
Équipe | Japon (Rising Sun) | Argentine (Rising Sun) | ||
Pays |
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Since | 2020-06-15 | 2021-08-11 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1245 | 1169 | ||
Total | 134510 | 75597 | ||
Attaque | 34207 [ 0 ] | 19805 [ 0 ] | ||
Dribble | 15324 [ 0 ] | 6791 [ 0 ] | ||
Tir | 8940 [ 0 ] | 6452 [ 0 ] | ||
Passe | 9943 [ 0 ] | 6562 [ 0 ] | ||
Défense | 52551 [ 0 ] | 29821 [ 0 ] | ||
Tacle | 14426 [ 0 ] | 10635 [ 0 ] | ||
Contre | 17572 [ 0 ] | 9232 [ 0 ] | ||
Interception | 20553 [ 0 ] | 9954 [ 0 ] | ||
Physique | 47752 [ 0 ] | 25971 [ 0 ] | ||
Rapidité | 15885 [ 0 ] | 7768 [ 0 ] | ||
Puissance | 14796 [ 0 ] | 8984 [ 0 ] | ||
Technicité | 17071 [ 0 ] | 9219 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Très bon | Bon | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 23266.5 | 10675 | ||
Tir | 16338 | 10944 | ||
Volée | 16338 | 10944 | ||
Tête | 20422.5 | 12312 | ||
Passe | 18478.5 | 11171.5 | ||
Une-deux | 18478.5 | 11171.5 | ||
Tacle | 22368.5 | 14519 | ||
Contre | 24970 | 13724 | ||
Interception | 29088.5 | 14563.5 | ||
Dégagement | 26052.5 | 14549.83 | ||
Jouer au corps | 18800.33 | 11093.67 | ||
Amorti (Offense) | 19937.83 | 11211.17 | ||
Amorti (Defense) | 26052.5 | 14549.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Interception balle de fusil
S.99 Contre balle de fusil A.80 Tacle balle de fusil |
S.99 Interception sprintée de Galvan
A.80 Tacle à forte puissance A.80 Contre de haute puissance |
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Compétence d'Équipe |
S La Coopération des Guerriers [1 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 1 joueurs de chacun des 3 Types : Tous Paramètres + 26% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Non-Japonais]
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 23% |
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Compétence Passive |
S Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
S Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
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Évolution du Potentiel |
Tueur d'Attaquants
Récupération Lien Lien Tueur de Tir (Flottant haut) |
Stimulus (Diaz)
Paramètres augmentés Résistance à la diminution des Paramètres Lien Paramètres diminués |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |