Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Meilleure Position | DF,DMF | DF | ||
Type de joueur | V | T | ||
Équipe | Japon (Espoirs) | Amsterdam (NEXT DREAM) | ||
Pays | Japon | Hollande | ||
Since | 2022-03-04 | 2022-03-25 | ||
|
||||
Stats de base | ||||
Endurance | 1294 | 1300 | ||
Total | 129118 | 92589 | ||
Attaque | 36698 [ 0 ] | 26515 [ 0 ] | ||
Dribble | 12187 [ 0 ] | 9490 [ 0 ] | ||
Tir | 10390 [ 0 ] | 6381 [ 0 ] | ||
Passe | 14121 [ 0 ] | 10644 [ 0 ] | ||
Défense | 50651 [ 0 ] | 38355 [ 0 ] | ||
Tacle | 18576 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Contre | 13947 [ 0 ] | 12446 [ 0 ] | ||
Interception | 18128 [ 0 ] | 13097 [ 0 ] | ||
Physique | 41769 [ 0 ] | 27719 [ 0 ] | ||
Rapidité | 15141 [ 0 ] | 7882 [ 0 ] | ||
Puissance | 11681 [ 0 ] | 11421 [ 0 ] | ||
Technicité | 14947 [ 0 ] | 8416 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 19757.5 | 13431 | ||
Tir | 16230.5 | 12091.5 | ||
Volée | 16230.5 | 12091.5 | ||
Tête | 16230.5 | 12091.5 | ||
Passe | 21594.5 | 14852 | ||
Une-deux | 21594.5 | 14852 | ||
Tacle | 26146.5 | 16753 | ||
Contre | 19787.5 | 18156.5 | ||
Interception | 25601.5 | 17305 | ||
Dégagement | 24357.17 | 16993 | ||
Jouer au corps | 18073.17 | 14548.83 | ||
Amorti (Offense) | 19706.17 | 13046.33 | ||
Amorti (Defense) | 24357.17 | 16993 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Défense agressive en angle droit
A.80 Interception agressive A.80 Passe puissante |
S.99 Puissant tacle glissé
S.99 Interception Mégatonne S.99 Tacle à forte puissance A.80 Passe puissante |
||
Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 28% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus de Type T Clubs]
Avec au moins 5 Joueurs (Club de Type T) : Tous Paramètres + 24% |
||
Compétence Passive |
A Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 20% |
S Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
||
Évolution du Potentiel |
Intensité Technique Spéciale augmentée
Maître de la Bonne Lecture du Jeu Désactivation du Scellement Lien Tueur d'Endurance |
Récupération
Scellement de la TS Le prix d'une lutte confuse Lien Maître de la surface de réparation |
||
Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |