Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Meilleure Position | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Type de joueur | V | V | ||
Équipe | Japon (Espoirs) | Lombardie (NEXT DREAM) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2022-03-04 | 2023-10-27 | ||
|
||||
Stats de base | ||||
Endurance | 1294 | 1360 | ||
Total | 129118 | 129184 | ||
Attaque | 36698 [ 0 ] | 41281 [ 0 ] | ||
Dribble | 12187 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Tir | 10390 [ 0 ] | 15036 [ 0 ] | ||
Passe | 14121 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Défense | 50651 [ 0 ] | 47165 [ 0 ] | ||
Tacle | 18576 [ 0 ] | 18123 [ 0 ] | ||
Contre | 13947 [ 0 ] | 10768 [ 0 ] | ||
Interception | 18128 [ 0 ] | 18274 [ 0 ] | ||
Physique | 41769 [ 0 ] | 40738 [ 0 ] | ||
Rapidité | 15141 [ 0 ] | 14318 [ 0 ] | ||
Puissance | 11681 [ 0 ] | 12916 [ 0 ] | ||
Technicité | 14947 [ 0 ] | 13504 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Très bon | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 19757.5 | 20592 | ||
Tir | 16230.5 | 21494 | ||
Volée | 16230.5 | 26867.5 | ||
Tête | 16230.5 | 21494 | ||
Passe | 21594.5 | 19564 | ||
Une-deux | 21594.5 | 19564 | ||
Tacle | 26146.5 | 25282 | ||
Contre | 19787.5 | 17226 | ||
Interception | 25601.5 | 25026 | ||
Dégagement | 24357.17 | 22473.67 | ||
Jouer au corps | 18073.17 | 20218.33 | ||
Amorti (Offense) | 19706.17 | 20512.33 | ||
Amorti (Defense) | 24357.17 | 22473.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Défense agressive en angle droit
A.80 Interception agressive A.80 Passe puissante |
S.99 Tacle retournement rapide
S.99 Interception bondissante S.99 Dribble jongles S.99 Passe jongles |
||
Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 28% |
S La Coopération des Guerriers [1 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 1 joueurs de chacun des 3 Types : Tous Paramètres + 26% |
||
Compétence Passive |
A Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 20% |
S Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
||
Évolution du Potentiel |
Intensité Technique Spéciale augmentée
Maître de la Bonne Lecture du Jeu Désactivation du Scellement Lien Tueur d'Endurance |
Désactivation du Scellement
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble Adversité Tueur d'Endurance |
||
Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |