Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Meilleure Position | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Type de joueur | V | V | ||
Équipe | Japon (Espoirs) | North London (NEXT DREAM) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2022-03-04 | 2023-12-22 | ||
|
||||
Stats de base | ||||
Endurance | 1294 | 1398 | ||
Total | 129118 | 144607 | ||
Attaque | 36698 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribble | 12187 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tir | 10390 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 14121 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Défense | 50651 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Tacle | 18576 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Contre | 13947 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Interception | 18128 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Physique | 41769 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidité | 15141 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Puissance | 11681 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Technicité | 14947 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 19757.5 | 25965 | ||
Tir | 16230.5 | 24198.5 | ||
Volée | 16230.5 | 24198.5 | ||
Tête | 16230.5 | 24198.5 | ||
Passe | 21594.5 | 24680.5 | ||
Une-deux | 21594.5 | 24680.5 | ||
Tacle | 26146.5 | 24730 | ||
Contre | 19787.5 | 21249.5 | ||
Interception | 25601.5 | 23783.5 | ||
Dégagement | 24357.17 | 22966.83 | ||
Jouer au corps | 18073.17 | 24579.5 | ||
Amorti (Offense) | 19706.17 | 24660.5 | ||
Amorti (Defense) | 24357.17 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Défense agressive en angle droit
A.80 Interception agressive A.80 Passe puissante |
S.99 Passe retournement rapide
S.99 Dribble de l'aigle S.99 Interception glissée de l'aigle sauvage S.99 Défense âme de vaillant guerrier |
||
Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 28% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 26% |
||
Compétence Passive |
A Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 20% |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
||
Évolution du Potentiel |
Intensité Technique Spéciale augmentée
Maître de la Bonne Lecture du Jeu Désactivation du Scellement Lien Tueur d'Endurance |
Scellement de la TS
Scellement de la TS Hotline directe (Matsuyama) Lien Renforcement Interception Automatique |
||
Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |