Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Type de joueur | V | V | ||
Équipe | Allemagne (Rising Sun) | North London (NEXT DREAM) | ||
Pays | Allemagne | Japon | ||
Since | 2022-10-14 | 2023-12-22 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1390 | 1398 | ||
Total | 105268 | 144607 | ||
Attaque | 37097 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribble | 13596 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tir | 9446 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 14055 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Défense | 31193 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Tacle | 12500 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Contre | 6196 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Interception | 12497 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Physique | 36978 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidité | 12674 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Puissance | 11646 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Technicité | 12658 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 19933 | 25965 | ||
Tir | 15269 | 24198.5 | ||
Volée | 15269 | 24198.5 | ||
Tête | 15269 | 24198.5 | ||
Passe | 20384 | 24680.5 | ||
Une-deux | 20384 | 24680.5 | ||
Tacle | 18837 | 24730 | ||
Contre | 12019 | 21249.5 | ||
Interception | 18826 | 23783.5 | ||
Dégagement | 16726.67 | 22966.83 | ||
Jouer au corps | 18188.67 | 24579.5 | ||
Amorti (Offense) | 18694.67 | 24660.5 | ||
Amorti (Defense) | 16726.67 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Passe élégante
S.99 Splendide dribble sauté S.99 Tacle droit A.80 Interception musclée |
S.99 Passe retournement rapide
S.99 Dribble de l'aigle S.99 Interception glissée de l'aigle sauvage S.99 Défense âme de vaillant guerrier |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 26% |
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Compétence Passive |
S Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0) |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Tueur d'Endurance
Scellement de la TS Stimulus (AT/MO) Lien Désactivation du Scellement |
Scellement de la TS
Scellement de la TS Hotline directe (Matsuyama) Lien Renforcement Interception Automatique |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |