Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Type de joueur | V | V | ||
Équipe | Lombardie (NEXT DREAM) | North London (NEXT DREAM) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2021-12-31 | 2023-12-22 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1452 | 1398 | ||
Total | 110409 | 144607 | ||
Attaque | 34694 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribble | 12680 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tir | 10026 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 11988 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Défense | 37770 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Tacle | 14743 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Contre | 8380 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Interception | 14647 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Physique | 37945 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidité | 13242 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Puissance | 10906 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Technicité | 13797 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Très bon | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 19301 | 25965 | ||
Tir | 15479 | 24198.5 | ||
Volée | 19348.75 | 24198.5 | ||
Tête | 15479 | 24198.5 | ||
Passe | 18886.5 | 24680.5 | ||
Une-deux | 18886.5 | 24680.5 | ||
Tacle | 21364 | 24730 | ||
Contre | 13833 | 21249.5 | ||
Interception | 21545.5 | 23783.5 | ||
Dégagement | 19488.5 | 22966.83 | ||
Jouer au corps | 17017.67 | 24579.5 | ||
Amorti (Offense) | 18463.17 | 24660.5 | ||
Amorti (Defense) | 19488.5 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Interception bondissante
S.99 Pressing boule de feu S.99 Passe jongles |
S.99 Passe retournement rapide
S.99 Dribble de l'aigle S.99 Interception glissée de l'aigle sauvage S.99 Défense âme de vaillant guerrier |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 20% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 26% |
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Compétence Passive |
S Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, -15 % de consommation d'endurance lors du Assistance (hors gardien de but). |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Renforcement Interception Automatique
Un coup de tout son corps Lien Lien Tueur d'Endurance |
Scellement de la TS
Scellement de la TS Hotline directe (Matsuyama) Lien Renforcement Interception Automatique |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |