Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | FW | FW | ||
Type de joueur | V | T | ||
Équipe | Brême | Piémont (NEXT DREAM) | ||
Pays | Uruguay | Japon | ||
Since | 2022-05-23 | 2021-12-31 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1332 | 1408 | ||
Total | 89177 | 140094 | ||
Attaque | 37519 [ 0 ] | 54126 [ 0 ] | ||
Dribble | 11514 [ 0 ] | 17098 [ 0 ] | ||
Tir | 13660 [ 0 ] | 19838 [ 0 ] | ||
Passe | 12345 [ 0 ] | 17190 [ 0 ] | ||
Défense | 24767 [ 0 ] | 40334 [ 0 ] | ||
Tacle | 10814 [ 0 ] | 14940 [ 0 ] | ||
Contre | 3219 [ 0 ] | 11785 [ 0 ] | ||
Interception | 10734 [ 0 ] | 13609 [ 0 ] | ||
Physique | 26891 [ 0 ] | 45634 [ 0 ] | ||
Rapidité | 9860 [ 0 ] | 13538 [ 0 ] | ||
Puissance | 9090 [ 0 ] | 18326 [ 0 ] | ||
Technicité | 7941 [ 0 ] | 13770 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 16444 | 23867 | ||
Tir | 18205 | 29001 | ||
Volée | 18205 | 29001 | ||
Tête | 18205 | 29001 | ||
Passe | 16315.5 | 24075 | ||
Une-deux | 16315.5 | 24075 | ||
Tacle | 15744 | 21709 | ||
Contre | 7764 | 20948 | ||
Interception | 14704.5 | 20494 | ||
Dégagement | 12226.17 | 20329.67 | ||
Jouer au corps | 17051.33 | 27205 | ||
Amorti (Offense) | 16476.83 | 24927 | ||
Amorti (Defense) | 12226.17 | 20329.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Tir de la panthère.
S.99 Dribble supersonique S.99 Centre héroïque A.80 Tacle à grande vitesse |
S.99 Tir du tigre sauvage déchaîné
S.99 Dribble lourd du tigre S.99 Interception du tigre |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Non-Japonais]
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 25% |
S La Coopération des Guerriers [1 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 1 joueurs de chacun des 3 Types : Tous Paramètres + 26% |
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Compétence Passive |
S Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 % |
S Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Scellement de la TS Maître de la zone de danger Lien Tueur d'Arrêts |
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Tueur de Contre Lien Lien Réduction de l'Endurance Utilisée |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |