Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | OMF,FW | OMF | ||
Type de joueur | F | V | ||
Équipe | Argentine (Juniors) | Japon (Juniors) | ||
Pays |
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Since | 2023-05-30 | 2023-10-20 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1558 | 1352 | ||
Total | 154646 | 102598 | ||
Attaque | 56635 [ 0 ] | 32527 [ 0 ] | ||
Dribble | 18300 [ 0 ] | 9201 [ 0 ] | ||
Tir | 20713 [ 0 ] | 13181 [ 0 ] | ||
Passe | 17622 [ 0 ] | 10145 [ 0 ] | ||
Défense | 39854 [ 0 ] | 33001 [ 0 ] | ||
Tacle | 14620 [ 0 ] | 10941 [ 0 ] | ||
Contre | 9596 [ 0 ] | 9966 [ 0 ] | ||
Interception | 15638 [ 0 ] | 12094 [ 0 ] | ||
Physique | 58157 [ 0 ] | 37070 [ 0 ] | ||
Rapidité | 17380 [ 0 ] | 13101 [ 0 ] | ||
Puissance | 20931 [ 0 ] | 12669 [ 0 ] | ||
Technicité | 19846 [ 0 ] | 11300 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Bon | ||
Ballon bas: | Bon | Bon | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 26990 | 15751.5 | ||
Tir | 31178.5 | 19515.5 | ||
Volée | 35075.81 | 21954.94 | ||
Tête | 31178.5 | 21954.94 | ||
Passe | 27545 | 15795 | ||
Une-deux | 27545 | 15795 | ||
Tacle | 23310 | 17491.5 | ||
Contre | 20061.5 | 16300.5 | ||
Interception | 25561 | 17744 | ||
Dégagement | 23207.67 | 16650.33 | ||
Jouer au corps | 29343.83 | 17176.83 | ||
Amorti (Offense) | 28801.33 | 16492.33 | ||
Amorti (Defense) | 23207.67 | 16650.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Une-deux mouvement feinté
S.99 Tir en trois mouvements de gym S.99 Percée dribble de génie S.99 Interception sautée acrobatique |
S.99 Golden Duo
S.99 Interception Triplé au Tournoi S.99 Passe feuille morte |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 25% |
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Compétence Passive |
S Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. |
S Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 100 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Désactivation du Scellement
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux Maître de la surface de réparation/zone de danger Lien Courage |
Hotline directe (Tsubasa)
Augmentation Cage Pleine Puissance Lien |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |