Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Meilleure Position | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Type de joueur | T | V | ||
Équipe | Argentine (Rising Sun) | North London (NEXT DREAM) | ||
Pays | Argentine | Japon | ||
Since | 2022-11-25 | 2023-12-22 | ||
|
||||
Stats de base | ||||
Endurance | 1368 | 1398 | ||
Total | 114351 | 144607 | ||
Attaque | 34107 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribble | 11200 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tir | 11606 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 11301 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Défense | 42624 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Tacle | 15033 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Contre | 13833 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Interception | 13758 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Physique | 37620 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidité | 10504 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Puissance | 15448 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Technicité | 11668 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Bon | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 16452 | 25965 | ||
Tir | 19330 | 24198.5 | ||
Volée | 19330 | 24198.5 | ||
Tête | 21746.25 | 24198.5 | ||
Passe | 17135 | 24680.5 | ||
Une-deux | 17135 | 24680.5 | ||
Tacle | 20285 | 24730 | ||
Contre | 21557 | 21249.5 | ||
Interception | 19592 | 23783.5 | ||
Dégagement | 20042 | 22966.83 | ||
Jouer au corps | 19093 | 24579.5 | ||
Amorti (Offense) | 17203 | 24660.5 | ||
Amorti (Defense) | 20042 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Contre intrépide
S.99 Interception sprintée de Galvan S.99 Tacle de ruée S.99 Centre héroïque |
S.99 Passe retournement rapide
S.99 Dribble de l'aigle S.99 Interception glissée de l'aigle sauvage S.99 Défense âme de vaillant guerrier |
||
Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Non-Japonais]
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 25% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 26% |
||
Compétence Passive |
A Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 20% face aux joueurs Rising Sun |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
||
Évolution du Potentiel |
Renforcement Interception Automatique
Paramètres augmentés Lien Lien Récupération |
Scellement de la TS
Scellement de la TS Hotline directe (Matsuyama) Lien Renforcement Interception Automatique |
||
Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |