Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | OMF | DMF,OMF | ||
Type de joueur | F | V | ||
Équipe | Japon (Rising Sun) | North London (NEXT DREAM) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2022-12-30 | 2023-12-22 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1495 | 1398 | ||
Total | 124227 | 144607 | ||
Attaque | 49379 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribble | 17319 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tir | 16294 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 15766 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Défense | 34145 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Tacle | 14022 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Contre | 6818 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Interception | 13305 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Physique | 40703 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidité | 11868 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Puissance | 15171 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Technicité | 13664 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Très bon | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 23253 | 25965 | ||
Tir | 23879.5 | 24198.5 | ||
Volée | 29849.38 | 24198.5 | ||
Tête | 23879.5 | 24198.5 | ||
Passe | 22598 | 24680.5 | ||
Une-deux | 22598 | 24680.5 | ||
Tacle | 19956 | 24730 | ||
Contre | 14403.5 | 21249.5 | ||
Interception | 20137 | 23783.5 | ||
Dégagement | 18213.67 | 22966.83 | ||
Jouer au corps | 24045.17 | 24579.5 | ||
Amorti (Offense) | 23291.67 | 24660.5 | ||
Amorti (Defense) | 18213.67 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Combinaison du Golden Duo de Nankatsu
S.99 Tornade aérienne supersonique alpha S.99 Interception retourné acrobatique |
S.99 Passe retournement rapide
S.99 Dribble de l'aigle S.99 Interception glissée de l'aigle sauvage S.99 Défense âme de vaillant guerrier |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 26% |
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Compétence Passive |
S Victoire assurée
Lors d'un duel, avec Foot Pleine Puissance activé, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu lors du choix de technique spéciale avec une probabilité de victoire supérieure à 30 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Demande de ballon haut
Renforcement Interception Automatique Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble Lien Désactivation du Scellement |
Scellement de la TS
Scellement de la TS Hotline directe (Matsuyama) Lien Renforcement Interception Automatique |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |