Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DF,DMF | DMF | ||
Type de joueur | F | T | ||
Équipe | Japon (Rising Sun) | Piémont | ||
Pays | Japon | Hollande | ||
Since | 2021-12-17 | 2021-12-03 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1225 | 1347 | ||
Total | 81718 | 84417 | ||
Attaque | 21688 [ 0 ] | 26719 [ 0 ] | ||
Dribble | 7719 [ 0 ] | 10145 [ 0 ] | ||
Tir | 5417 [ 0 ] | 6523 [ 0 ] | ||
Passe | 8552 [ 0 ] | 10051 [ 0 ] | ||
Défense | 32930 [ 0 ] | 29110 [ 0 ] | ||
Tacle | 10702 [ 0 ] | 10648 [ 0 ] | ||
Contre | 11442 [ 0 ] | 7696 [ 0 ] | ||
Interception | 10786 [ 0 ] | 10766 [ 0 ] | ||
Physique | 27100 [ 0 ] | 28588 [ 0 ] | ||
Rapidité | 9209 [ 0 ] | 9669 [ 0 ] | ||
Puissance | 9152 [ 0 ] | 9174 [ 0 ] | ||
Technicité | 8739 [ 0 ] | 9745 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Bon | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 12323.5 | 14979.5 | ||
Tir | 9993 | 11110 | ||
Volée | 9993 | 11110 | ||
Tête | 11242.13 | 11110 | ||
Passe | 12921.5 | 14923.5 | ||
Une-deux | 12921.5 | 14923.5 | ||
Tacle | 15306.5 | 15482.5 | ||
Contre | 16018 | 12283 | ||
Interception | 15155.5 | 15638.5 | ||
Dégagement | 15346.17 | 14575.83 | ||
Jouer au corps | 11805.33 | 13493.33 | ||
Amorti (Offense) | 11598.83 | 13778.83 | ||
Amorti (Defense) | 15346.17 | 14575.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Tacle décisif
S.99 Contre tête plongeante S.99 Interception remarquable A.80 Parfaite passe croisée |
S.99 Interception balayée
S.99 Tacle traqueur A.80 Dribble de coureur A.80 Parfaite passe croisée |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 23% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus de Type T Clubs]
Avec au moins 5 Joueurs (Club de Type T) : Tous Paramètres + 22% |
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Compétence Passive |
S Lutte
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien) |
S Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
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Évolution du Potentiel |
Désactivation du Scellement
Renforcement Interception Automatique Résistance à la diminution des Paramètres Lien Courage (Misaki) |
Lien Équipe (Club)
Tueur de Une-deux Intensité Technique Spéciale augmentée Lien Scellement de la TS |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |