Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Type de joueur | F | T | ||
Équipe | Japon (Rising Sun) | Collège Nankatsu | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2021-12-17 | 2020-10-02 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1225 | 1125 | ||
Total | 81718 | 136966 | ||
Attaque | 21688 [ 0 ] | 44578 [ 0 ] | ||
Dribble | 7719 [ 0 ] | 15312 [ 0 ] | ||
Tir | 5417 [ 0 ] | 14926 [ 0 ] | ||
Passe | 8552 [ 0 ] | 14340 [ 0 ] | ||
Défense | 32930 [ 0 ] | 47866 [ 0 ] | ||
Tacle | 10702 [ 0 ] | 15942 [ 0 ] | ||
Contre | 11442 [ 0 ] | 15771 [ 0 ] | ||
Interception | 10786 [ 0 ] | 16153 [ 0 ] | ||
Physique | 27100 [ 0 ] | 44522 [ 0 ] | ||
Rapidité | 9209 [ 0 ] | 14441 [ 0 ] | ||
Puissance | 9152 [ 0 ] | 14854 [ 0 ] | ||
Technicité | 8739 [ 0 ] | 15227 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Bon | Bon | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 12323.5 | 22532.5 | ||
Tir | 9993 | 22353 | ||
Volée | 9993 | 22353 | ||
Tête | 11242.13 | 25147.13 | ||
Passe | 12921.5 | 21953.5 | ||
Une-deux | 12921.5 | 21953.5 | ||
Tacle | 15306.5 | 23162.5 | ||
Contre | 16018 | 23198 | ||
Interception | 15155.5 | 23766.5 | ||
Dégagement | 15346.17 | 23568.83 | ||
Jouer au corps | 11805.33 | 22286.33 | ||
Amorti (Offense) | 11598.83 | 22472.83 | ||
Amorti (Defense) | 15346.17 | 23568.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Tacle décisif
S.99 Contre tête plongeante S.99 Interception remarquable A.80 Parfaite passe croisée |
S.99 Coup prenant par surprise
S.99 Interception rapide |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 23% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 15% |
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Compétence Passive |
S Lutte
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien) |
S Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
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Évolution du Potentiel |
Désactivation du Scellement
Renforcement Interception Automatique Résistance à la diminution des Paramètres Lien Courage (Misaki) |
Probabilité Coup Critique augmentée
Intensité Technique Spéciale augmentée Lien |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |