Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DMF,OMF | DF,DMF | ||
Type de joueur | T | F | ||
Équipe | Collège Nankatsu | Brésil (Rising Sun) | ||
Pays | Japon | Brésil | ||
Since | 2020-10-02 | 2021-04-09 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1125 | 1286 | ||
Total | 136966 | 78973 | ||
Attaque | 44578 [ 0 ] | 21680 [ 0 ] | ||
Dribble | 15312 [ 0 ] | 7905 [ 0 ] | ||
Tir | 14926 [ 0 ] | 5894 [ 0 ] | ||
Passe | 14340 [ 0 ] | 7881 [ 0 ] | ||
Défense | 47866 [ 0 ] | 30099 [ 0 ] | ||
Tacle | 15942 [ 0 ] | 8827 [ 0 ] | ||
Contre | 15771 [ 0 ] | 10772 [ 0 ] | ||
Interception | 16153 [ 0 ] | 10500 [ 0 ] | ||
Physique | 44522 [ 0 ] | 27194 [ 0 ] | ||
Rapidité | 14441 [ 0 ] | 8329 [ 0 ] | ||
Puissance | 14854 [ 0 ] | 10221 [ 0 ] | ||
Technicité | 15227 [ 0 ] | 8644 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Bon | Bon | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 22532.5 | 12069.5 | ||
Tir | 22353 | 11004.5 | ||
Volée | 22353 | 11004.5 | ||
Tête | 25147.13 | 12380.06 | ||
Passe | 21953.5 | 12203 | ||
Une-deux | 21953.5 | 12203 | ||
Tacle | 23162.5 | 12991.5 | ||
Contre | 23198 | 15882.5 | ||
Interception | 23766.5 | 14822 | ||
Dégagement | 23568.83 | 14355 | ||
Jouer au corps | 22286.33 | 12337.17 | ||
Amorti (Offense) | 22472.83 | 11548.67 | ||
Amorti (Defense) | 23568.83 | 14355 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Coup prenant par surprise
S.99 Interception rapide |
S.99 Contre du visage super cran
S.99 Interception couverture rapide A.80 Tacle vaillant guerrier A.80 Dribble sud-américain à grande vitesse |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 15% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Non-Japonais]
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 17% |
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Compétence Passive |
S Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
S Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
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Évolution du Potentiel |
Probabilité Coup Critique augmentée
Intensité Technique Spéciale augmentée Lien |
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu Lien Lien Récupération |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |