Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Type de joueur | T | V | ||
Équipe | Collège Nankatsu | North London (NEXT DREAM) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2020-10-02 | 2023-12-22 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1125 | 1398 | ||
Total | 136966 | 144607 | ||
Attaque | 44578 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribble | 15312 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tir | 14926 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 14340 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Défense | 47866 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Tacle | 15942 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Contre | 15771 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Interception | 16153 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Physique | 44522 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidité | 14441 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Puissance | 14854 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Technicité | 15227 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Bon | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 22532.5 | 25965 | ||
Tir | 22353 | 24198.5 | ||
Volée | 22353 | 24198.5 | ||
Tête | 25147.13 | 24198.5 | ||
Passe | 21953.5 | 24680.5 | ||
Une-deux | 21953.5 | 24680.5 | ||
Tacle | 23162.5 | 24730 | ||
Contre | 23198 | 21249.5 | ||
Interception | 23766.5 | 23783.5 | ||
Dégagement | 23568.83 | 22966.83 | ||
Jouer au corps | 22286.33 | 24579.5 | ||
Amorti (Offense) | 22472.83 | 24660.5 | ||
Amorti (Defense) | 23568.83 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Coup prenant par surprise
S.99 Interception rapide |
S.99 Passe retournement rapide
S.99 Dribble de l'aigle S.99 Interception glissée de l'aigle sauvage S.99 Défense âme de vaillant guerrier |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 15% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 26% |
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Compétence Passive |
S Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0) |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Probabilité Coup Critique augmentée
Intensité Technique Spéciale augmentée Lien |
Scellement de la TS
Scellement de la TS Hotline directe (Matsuyama) Lien Renforcement Interception Automatique |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |