Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Type de joueur | T | V | ||
Équipe | Collège Nankatsu | North London (NEXT DREAM) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2018-08-17 | 2023-12-22 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 902 | 1398 | ||
Total | 39801 | 144607 | ||
Attaque | 12744 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribble | 3760 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tir | 4088 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passe | 4896 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Défense | 14163 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Tacle | 6044 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Contre | 3397 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Interception | 4722 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Physique | 12894 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Rapidité | 5232 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Puissance | 3533 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Technicité | 4129 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Bon | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 6376 | 25965 | ||
Tir | 5854.5 | 24198.5 | ||
Volée | 5854.5 | 24198.5 | ||
Tête | 6586.31 | 24198.5 | ||
Passe | 6960.5 | 24680.5 | ||
Une-deux | 6960.5 | 24680.5 | ||
Tacle | 8660 | 24730 | ||
Contre | 5163.5 | 21249.5 | ||
Interception | 6786.5 | 23783.5 | ||
Dégagement | 6785.5 | 22966.83 | ||
Jouer au corps | 6014.5 | 24579.5 | ||
Amorti (Offense) | 6312.5 | 24660.5 | ||
Amorti (Defense) | 6785.5 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Tacle Shutetsu Trio
A.80 Une-deux du Shutetsu Trio A.80 Shutetsu Trio Shoot |
S.99 Passe retournement rapide
S.99 Dribble de l'aigle S.99 Interception glissée de l'aigle sauvage S.99 Défense âme de vaillant guerrier |
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Compétence d'Équipe |
A Attaque Technique
Joueurs Type T : Tacle + 5% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 26% |
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Compétence Passive |
B Combinaison (Shutetsu Trio)
Avec Hajimé Taki, Teppei Kisugi, Mamoru Izawa dans la même équipe : Paramètres + 20% |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Scellement de la TS
Scellement de la TS Hotline directe (Matsuyama) Lien Renforcement Interception Automatique |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |