Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DF | DF,DMF | ||
Type de joueur | V | V | ||
Équipe | Collège Nankatsu | Japon (Légendes) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2023-02-03 | 2022-03-31 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1303 | 1286 | ||
Total | 90878 | 82430 | ||
Attaque | 23086 [ 0 ] | 21814 [ 0 ] | ||
Dribble | 7604 [ 0 ] | 7473 [ 0 ] | ||
Tir | 7441 [ 0 ] | 6170 [ 0 ] | ||
Passe | 8041 [ 0 ] | 8171 [ 0 ] | ||
Défense | 37142 [ 0 ] | 33144 [ 0 ] | ||
Tacle | 10572 [ 0 ] | 11242 [ 0 ] | ||
Contre | 13400 [ 0 ] | 11555 [ 0 ] | ||
Interception | 13170 [ 0 ] | 10347 [ 0 ] | ||
Physique | 30650 [ 0 ] | 27472 [ 0 ] | ||
Rapidité | 9789 [ 0 ] | 8266 [ 0 ] | ||
Puissance | 9850 [ 0 ] | 10772 [ 0 ] | ||
Technicité | 11011 [ 0 ] | 8434 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Bon | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 12498.5 | 11606 | ||
Tir | 12366 | 11556 | ||
Volée | 12366 | 11556 | ||
Tête | 12366 | 13000.5 | ||
Passe | 13546.5 | 12388 | ||
Une-deux | 13546.5 | 12388 | ||
Tacle | 15466.5 | 15375 | ||
Contre | 18325 | 16941 | ||
Interception | 18675.5 | 14564 | ||
Dégagement | 17886.17 | 15265 | ||
Jouer au corps | 12620.33 | 12657.33 | ||
Amorti (Offense) | 13200.83 | 11488.33 | ||
Amorti (Defense) | 17886.17 | 15265 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Interception avec les tripes
A.80 Contre du visage A.80 Défense avec les tripes |
S.99 Tacle à forte puissance
S.99 Interception forte S.99 Contre de haute puissance S.99 Centre héroïque |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 23% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 20% |
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Compétence Passive |
S Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0) |
S Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs) |
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Évolution du Potentiel |
Intensité Technique Spéciale augmentée
Résistant Lien Lien Tueur d'Endurance |
Désactivation du Scellement
Stimulus (Joueurs Japonais) Rivalité (adrénaline) Lien |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |