Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | FW | OMF,FW | ||
Type de joueur | T | F | ||
Équipe | Piémont (NEXT DREAM) | Brésil (Rising Sun) | ||
Pays | Japon | Brésil | ||
Since | 2021-12-31 | 2022-12-14 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1408 | 1495 | ||
Total | 91788 | 118365 | ||
Attaque | 34683 [ 0 ] | 43982 [ 0 ] | ||
Dribble | 11340 [ 0 ] | 14555 [ 0 ] | ||
Tir | 11944 [ 0 ] | 14675 [ 0 ] | ||
Passe | 11399 [ 0 ] | 14752 [ 0 ] | ||
Défense | 26374 [ 0 ] | 34075 [ 0 ] | ||
Tacle | 9963 [ 0 ] | 14075 [ 0 ] | ||
Contre | 7298 [ 0 ] | 6480 [ 0 ] | ||
Interception | 9113 [ 0 ] | 13520 [ 0 ] | ||
Physique | 30731 [ 0 ] | 40308 [ 0 ] | ||
Rapidité | 9502 [ 0 ] | 12568 [ 0 ] | ||
Puissance | 11579 [ 0 ] | 14015 [ 0 ] | ||
Technicité | 9650 [ 0 ] | 13725 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Bon | ||
Ballon bas: | Normal | Bon | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 16091 | 20839 | ||
Tir | 17733.5 | 21682.5 | ||
Volée | 17733.5 | 24392.81 | ||
Tête | 17733.5 | 24392.81 | ||
Passe | 16224 | 21614.5 | ||
Une-deux | 16224 | 21614.5 | ||
Tacle | 14714 | 20359 | ||
Contre | 13087.5 | 13487.5 | ||
Interception | 13938 | 20382.5 | ||
Dégagement | 13616.33 | 18220.83 | ||
Jouer au corps | 17350.5 | 21668.17 | ||
Amorti (Offense) | 16386 | 21523.17 | ||
Amorti (Defense) | 13616.33 | 18220.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Tir du tigre sauvage déchaîné
S.99 Dribble lourd du tigre S.99 Interception du tigre |
S.99 Dribble tour du talon
S.99 N.R.S. S.99 La Défense Prodigieuse |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 20% |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
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Compétence Passive |
S Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 25 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation). |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Tueur de Contre Lien Lien Réduction de l'Endurance Utilisée |
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Bonus victoire en duels Courage Lien Désactivation du Scellement |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |