Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | FW | OMF,FW | ||
Type de joueur | T | F | ||
Équipe | Piémont (NEXT DREAM) | Allemagne (Rising Sun) | ||
Pays |
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Since | 2021-12-31 | 2022-11-04 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1408 | 1412 | ||
Total | 140094 | 100310 | ||
Attaque | 54126 [ 0 ] | 37004 [ 0 ] | ||
Dribble | 17098 [ 0 ] | 11588 [ 0 ] | ||
Tir | 19838 [ 0 ] | 12338 [ 0 ] | ||
Passe | 17190 [ 0 ] | 13078 [ 0 ] | ||
Défense | 40334 [ 0 ] | 28226 [ 0 ] | ||
Tacle | 14940 [ 0 ] | 11183 [ 0 ] | ||
Contre | 11785 [ 0 ] | 6273 [ 0 ] | ||
Interception | 13609 [ 0 ] | 10770 [ 0 ] | ||
Physique | 45634 [ 0 ] | 35080 [ 0 ] | ||
Rapidité | 13538 [ 0 ] | 11381 [ 0 ] | ||
Puissance | 18326 [ 0 ] | 12396 [ 0 ] | ||
Technicité | 13770 [ 0 ] | 11303 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 23867 | 17278.5 | ||
Tir | 29001 | 18536 | ||
Volée | 29001 | 18536 | ||
Tête | 29001 | 18536 | ||
Passe | 24075 | 18729.5 | ||
Une-deux | 24075 | 18729.5 | ||
Tacle | 21709 | 16873.5 | ||
Contre | 20948 | 12471 | ||
Interception | 20494 | 16421.5 | ||
Dégagement | 20329.67 | 15060.17 | ||
Jouer au corps | 27205 | 18532.67 | ||
Amorti (Offense) | 24927 | 17986.17 | ||
Amorti (Defense) | 20329.67 | 15060.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Tir du tigre sauvage déchaîné
S.99 Dribble lourd du tigre S.99 Interception du tigre |
S.99 Enjambée écrasante
S.99 Une-deux de tête germanique S.99 Tir du feu en pleine course |
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Compétence d'Équipe |
S La Coopération des Guerriers [1 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 1 joueurs de chacun des 3 Types : Tous Paramètres + 26% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F Non-Japonais]
Avec au moins 5 Joueurs (Non-Japonais de Type F) : Tous Paramètres + 25% |
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Compétence Passive |
S Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation). |
S Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. (probabilité d'activation : 80%) |
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Évolution du Potentiel |
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Tueur de Contre Lien Lien Réduction de l'Endurance Utilisée |
Soutien (Teigerbran)
Puissance de tout son corps Résistance à la diminution des Paramètres Lien Désactivation du Scellement |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |