Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Meilleure Position | FW | FW | ||
Type de joueur | T | T | ||
Équipe | Japon (Golden 23) | Piémont (NEXT DREAM) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2022-04-04 | 2021-12-31 | ||
|
||||
Stats de base | ||||
Endurance | 1353 | 1408 | ||
Total | 144171 | 140094 | ||
Attaque | 58809 [ 0 ] | 54126 [ 0 ] | ||
Dribble | 18653 [ 0 ] | 17098 [ 0 ] | ||
Tir | 20361 [ 0 ] | 19838 [ 0 ] | ||
Passe | 19795 [ 0 ] | 17190 [ 0 ] | ||
Défense | 44001 [ 0 ] | 40334 [ 0 ] | ||
Tacle | 17460 [ 0 ] | 14940 [ 0 ] | ||
Contre | 9473 [ 0 ] | 11785 [ 0 ] | ||
Interception | 17068 [ 0 ] | 13609 [ 0 ] | ||
Physique | 41361 [ 0 ] | 45634 [ 0 ] | ||
Rapidité | 13036 [ 0 ] | 13538 [ 0 ] | ||
Puissance | 14387 [ 0 ] | 18326 [ 0 ] | ||
Technicité | 13938 [ 0 ] | 13770 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Bon | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 25171 | 23867 | ||
Tir | 27554.5 | 29001 | ||
Volée | 30998.81 | 29001 | ||
Tête | 27554.5 | 29001 | ||
Passe | 26764 | 24075 | ||
Une-deux | 26764 | 24075 | ||
Tacle | 23978 | 21709 | ||
Contre | 16666.5 | 20948 | ||
Interception | 24037 | 20494 | ||
Dégagement | 21636 | 20329.67 | ||
Jouer au corps | 26796.5 | 27205 | ||
Amorti (Offense) | 26572 | 24927 | ||
Amorti (Defense) | 21636 | 20329.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Volée sautée rapide
S.99 Interception bien sentie S.99 Tacle décisif A.80 Dribble décontracté |
S.99 Tir du tigre sauvage déchaîné
S.99 Dribble lourd du tigre S.99 Interception du tigre |
||
Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type T Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type T) : Tous Paramètres + 25% |
S La Coopération des Guerriers [1 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 1 joueurs de chacun des 3 Types : Tous Paramètres + 26% |
||
Compétence Passive |
A Renforcement TS (Flottant bas)
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30% |
S Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation). |
||
Évolution du Potentiel |
Tueur d'Endurance
Maître de la Bonne Lecture du Jeu Lien Lien Demande de ballon bas |
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Tueur de Contre Lien Lien Réduction de l'Endurance Utilisée |
||
Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |