Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Type de joueur | V | V | ||
Équipe | Japon (Rising Sun) | Ichihara | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2022-12-01 | 2022-07-14 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1301 | 1224 | ||
Total | 72711 | 61767 | ||
Attaque | 26131 [ 0 ] | 21548 [ 0 ] | ||
Dribble | 10112 [ 0 ] | 7388 [ 0 ] | ||
Tir | 5844 [ 0 ] | 5938 [ 0 ] | ||
Passe | 10175 [ 0 ] | 8222 [ 0 ] | ||
Défense | 25769 [ 0 ] | 20752 [ 0 ] | ||
Tacle | 10079 [ 0 ] | 8068 [ 0 ] | ||
Contre | 5885 [ 0 ] | 3962 [ 0 ] | ||
Interception | 9805 [ 0 ] | 8722 [ 0 ] | ||
Physique | 20811 [ 0 ] | 19467 [ 0 ] | ||
Rapidité | 6758 [ 0 ] | 7462 [ 0 ] | ||
Puissance | 5871 [ 0 ] | 5800 [ 0 ] | ||
Technicité | 8182 [ 0 ] | 6205 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Très bon | ||
Ballon bas: | Normal | Très bon | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 13491 | 11119 | ||
Tir | 8779.5 | 8838 | ||
Volée | 8779.5 | 11047.5 | ||
Tête | 8779.5 | 11047.5 | ||
Passe | 14266 | 11324.5 | ||
Une-deux | 14266 | 11324.5 | ||
Tacle | 13458 | 11799 | ||
Contre | 8820.5 | 6862 | ||
Interception | 13896 | 11824.5 | ||
Dégagement | 12680.67 | 10019.83 | ||
Jouer au corps | 11645.83 | 10082.67 | ||
Amorti (Offense) | 12801.33 | 10285.17 | ||
Amorti (Defense) | 12680.67 | 10019.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Interception vive
S.99 Tacle coulissant de génie A.80 Centre technique |
S.99 Tacle coulissant du singe
S.99 Interception de l'écureuil volant A.80 Protection du singe A.80 Passe du singe |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 23% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 23% |
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Compétence Passive |
S Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 25% |
S Adversité
Paramètres +30 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien) |
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Évolution du Potentiel |
Réduction de l'Endurance Utilisée
Hotline directe (Takéshi) Paramètres augmentés Lien Renforcement Interception Automatique |
Le prix d'une lutte confuse
Scellement de la TS Intensité Technique Spéciale augmentée Lien |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |