Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | FW | OMF,FW | ||
Type de joueur | F | V | ||
Équipe | Collège Otomo | Amsterdam (NEXT DREAM) | ||
Pays | Japon | Hollande | ||
Since | 2023-03-10 | 2022-06-30 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1263 | 1414 | ||
Total | 108313 | 101993 | ||
Attaque | 40021 [ 0 ] | 34923 [ 0 ] | ||
Dribble | 11709 [ 0 ] | 11261 [ 0 ] | ||
Tir | 14681 [ 0 ] | 12442 [ 0 ] | ||
Passe | 13631 [ 0 ] | 11220 [ 0 ] | ||
Défense | 29443 [ 0 ] | 30933 [ 0 ] | ||
Tacle | 11992 [ 0 ] | 12275 [ 0 ] | ||
Contre | 6318 [ 0 ] | 7292 [ 0 ] | ||
Interception | 11133 [ 0 ] | 11366 [ 0 ] | ||
Physique | 38849 [ 0 ] | 36137 [ 0 ] | ||
Rapidité | 13661 [ 0 ] | 11528 [ 0 ] | ||
Puissance | 14818 [ 0 ] | 12684 [ 0 ] | ||
Technicité | 10370 [ 0 ] | 11925 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Bon | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 18539.5 | 17025 | ||
Tir | 22090 | 18784 | ||
Volée | 24851.25 | 18784 | ||
Tête | 22090 | 18784 | ||
Passe | 18816 | 17182.5 | ||
Une-deux | 18816 | 17182.5 | ||
Tacle | 18822.5 | 18039 | ||
Contre | 13727 | 13634 | ||
Interception | 16318 | 17328.5 | ||
Dégagement | 14999.33 | 16273.5 | ||
Jouer au corps | 20749.33 | 17983 | ||
Amorti (Offense) | 18525.33 | 17603.5 | ||
Amorti (Defense) | 14999.33 | 16273.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Volée du faucon sautée haute
S.99 Dribble grande vitesse S.99 Tacle à grande vitesse |
S.99 Tir mouvement feinté
S.99 Combinaison instantanée S.99 Virevolte de la spirale A.80 Passe sonique |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
S Le Grand Réveil des Joueurs Non-Japonais
Joueurs Non-Japonais : Tous Paramètres + 23% |
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Compétence Passive |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
A Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%) |
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Évolution du Potentiel |
Concentration (fin de match)
Maître de la surface de réparation/zone de danger Intensité Technique Spéciale augmentée Courage Lien |
Tueur d'Endurance
Rivalité (de tout le corps) Maître des duels (adversaires multiples) Lien Désactivation du Scellement |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |