Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | FW | FW | ||
Type de joueur | F | F | ||
Équipe | Collège Otomo | Japon (Rising Sun) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2023-03-10 | 2022-12-14 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1263 | 1482 | ||
Total | 108313 | 114298 | ||
Attaque | 40021 [ 0 ] | 43934 [ 0 ] | ||
Dribble | 11709 [ 0 ] | 15200 [ 0 ] | ||
Tir | 14681 [ 0 ] | 14757 [ 0 ] | ||
Passe | 13631 [ 0 ] | 13977 [ 0 ] | ||
Défense | 29443 [ 0 ] | 32055 [ 0 ] | ||
Tacle | 11992 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Contre | 6318 [ 0 ] | 6380 [ 0 ] | ||
Interception | 11133 [ 0 ] | 12242 [ 0 ] | ||
Physique | 38849 [ 0 ] | 38309 [ 0 ] | ||
Rapidité | 13661 [ 0 ] | 11440 [ 0 ] | ||
Puissance | 14818 [ 0 ] | 14668 [ 0 ] | ||
Technicité | 10370 [ 0 ] | 12201 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Bon | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 18539.5 | 20920 | ||
Tir | 22090 | 22091 | ||
Volée | 24851.25 | 22091 | ||
Tête | 22090 | 22091 | ||
Passe | 18816 | 20077.5 | ||
Une-deux | 18816 | 20077.5 | ||
Tacle | 18822.5 | 19153 | ||
Contre | 13727 | 13714 | ||
Interception | 16318 | 18342.5 | ||
Dégagement | 14999.33 | 16785.5 | ||
Jouer au corps | 20749.33 | 21978.67 | ||
Amorti (Offense) | 18525.33 | 20745.17 | ||
Amorti (Defense) | 14999.33 | 16785.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Volée du faucon sautée haute
S.99 Dribble grande vitesse S.99 Tacle à grande vitesse |
S.99 Tête plongeante du tigre
S.99 Une-deux du tigre féroce S.99 Dribble du tigre |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
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Compétence Passive |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
S Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. |
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Évolution du Potentiel |
Concentration (fin de match)
Maître de la surface de réparation/zone de danger Intensité Technique Spéciale augmentée Courage Lien |
Désactivation du Scellement
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux Lien Nationalité (Japon) Lien Demande de ballon bas |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |