Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | FW | FW | ||
Type de joueur | F | V | ||
Équipe | Collège Otomo | Collège Otomo | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2023-03-10 | 2022-12-23 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1263 | 1279 | ||
Total | 108313 | 96664 | ||
Attaque | 40021 [ 0 ] | 35619 [ 0 ] | ||
Dribble | 11709 [ 0 ] | 11830 [ 0 ] | ||
Tir | 14681 [ 0 ] | 12048 [ 0 ] | ||
Passe | 13631 [ 0 ] | 11741 [ 0 ] | ||
Défense | 29443 [ 0 ] | 25392 [ 0 ] | ||
Tacle | 11992 [ 0 ] | 10383 [ 0 ] | ||
Contre | 6318 [ 0 ] | 4606 [ 0 ] | ||
Interception | 11133 [ 0 ] | 10403 [ 0 ] | ||
Physique | 38849 [ 0 ] | 35653 [ 0 ] | ||
Rapidité | 13661 [ 0 ] | 11290 [ 0 ] | ||
Puissance | 14818 [ 0 ] | 13234 [ 0 ] | ||
Technicité | 10370 [ 0 ] | 11129 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Bon | Bon | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 18539.5 | 17475 | ||
Tir | 22090 | 18665 | ||
Volée | 24851.25 | 20998.13 | ||
Tête | 22090 | 18665 | ||
Passe | 18816 | 17305.5 | ||
Une-deux | 18816 | 17305.5 | ||
Tacle | 18822.5 | 16028 | ||
Contre | 13727 | 11223 | ||
Interception | 16318 | 15967.5 | ||
Dégagement | 14999.33 | 14028.5 | ||
Jouer au corps | 20749.33 | 18490 | ||
Amorti (Offense) | 18525.33 | 17437.5 | ||
Amorti (Defense) | 14999.33 | 14028.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Volée du faucon sautée haute
S.99 Dribble grande vitesse S.99 Tacle à grande vitesse |
S.99 Tir du faucon dynamique
S.99 Volée tir du faucon en pleine course sans amorti A.80 Tacle à grande vitesse |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 25% |
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Compétence Passive |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
A Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. ) |
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Évolution du Potentiel |
Concentration (fin de match)
Maître de la surface de réparation/zone de danger Intensité Technique Spéciale augmentée Courage Lien |
Récupération
Lien Paramètres augmentés Lien Courage |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |