Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | FW | FW | ||
Type de joueur | F | T | ||
Équipe | Collège Otomo | Piémont (NEXT DREAM) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2023-03-10 | 2021-12-31 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1263 | 1408 | ||
Total | 108313 | 140094 | ||
Attaque | 40021 [ 0 ] | 54126 [ 0 ] | ||
Dribble | 11709 [ 0 ] | 17098 [ 0 ] | ||
Tir | 14681 [ 0 ] | 19838 [ 0 ] | ||
Passe | 13631 [ 0 ] | 17190 [ 0 ] | ||
Défense | 29443 [ 0 ] | 40334 [ 0 ] | ||
Tacle | 11992 [ 0 ] | 14940 [ 0 ] | ||
Contre | 6318 [ 0 ] | 11785 [ 0 ] | ||
Interception | 11133 [ 0 ] | 13609 [ 0 ] | ||
Physique | 38849 [ 0 ] | 45634 [ 0 ] | ||
Rapidité | 13661 [ 0 ] | 13538 [ 0 ] | ||
Puissance | 14818 [ 0 ] | 18326 [ 0 ] | ||
Technicité | 10370 [ 0 ] | 13770 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Bon | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 18539.5 | 23867 | ||
Tir | 22090 | 29001 | ||
Volée | 24851.25 | 29001 | ||
Tête | 22090 | 29001 | ||
Passe | 18816 | 24075 | ||
Une-deux | 18816 | 24075 | ||
Tacle | 18822.5 | 21709 | ||
Contre | 13727 | 20948 | ||
Interception | 16318 | 20494 | ||
Dégagement | 14999.33 | 20329.67 | ||
Jouer au corps | 20749.33 | 27205 | ||
Amorti (Offense) | 18525.33 | 24927 | ||
Amorti (Defense) | 14999.33 | 20329.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Volée du faucon sautée haute
S.99 Dribble grande vitesse S.99 Tacle à grande vitesse |
S.99 Tir du tigre sauvage déchaîné
S.99 Dribble lourd du tigre S.99 Interception du tigre |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
S La Coopération des Guerriers [1 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 1 joueurs de chacun des 3 Types : Tous Paramètres + 26% |
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Compétence Passive |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
S Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Concentration (fin de match)
Maître de la surface de réparation/zone de danger Intensité Technique Spéciale augmentée Courage Lien |
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Tueur de Contre Lien Lien Réduction de l'Endurance Utilisée |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |