Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | FW | FW | ||
Type de joueur | V | F | ||
Équipe | Japon (Rising Sun) | Collège Otomo | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2022-06-20 | 2023-03-10 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1332 | 1263 | ||
Total | 93067 | 108313 | ||
Attaque | 33671 [ 0 ] | 40021 [ 0 ] | ||
Dribble | 10443 [ 0 ] | 11709 [ 0 ] | ||
Tir | 11744 [ 0 ] | 14681 [ 0 ] | ||
Passe | 11484 [ 0 ] | 13631 [ 0 ] | ||
Défense | 26679 [ 0 ] | 29443 [ 0 ] | ||
Tacle | 10104 [ 0 ] | 11992 [ 0 ] | ||
Contre | 6102 [ 0 ] | 6318 [ 0 ] | ||
Interception | 10473 [ 0 ] | 11133 [ 0 ] | ||
Physique | 32717 [ 0 ] | 38849 [ 0 ] | ||
Rapidité | 11394 [ 0 ] | 13661 [ 0 ] | ||
Puissance | 11237 [ 0 ] | 14818 [ 0 ] | ||
Technicité | 10086 [ 0 ] | 10370 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Bon | Bon | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 16140 | 18539.5 | ||
Tir | 17362.5 | 22090 | ||
Volée | 19532.81 | 24851.25 | ||
Tête | 17362.5 | 22090 | ||
Passe | 16527 | 18816 | ||
Une-deux | 16527 | 18816 | ||
Tacle | 15801 | 18822.5 | ||
Contre | 11720.5 | 13727 | ||
Interception | 15516 | 16318 | ||
Dégagement | 13936 | 14999.33 | ||
Jouer au corps | 16842.17 | 20749.33 | ||
Amorti (Offense) | 16266.67 | 18525.33 | ||
Amorti (Defense) | 13936 | 14999.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Tir sprinté en super angle fermé
S.99 Twin Shoot des deux meilleurs attaquants du Japon S.99 Passe du Faucon |
S.99 Volée du faucon sautée haute
S.99 Dribble grande vitesse S.99 Tacle à grande vitesse |
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Compétence d'Équipe |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon]
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 25% |
S Le Grand Réveil des Guerriers
Tous les Joueurs : Tous Paramètres + 21% |
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Compétence Passive |
A Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20% |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
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Évolution du Potentiel |
Réduction de l'Endurance Utilisée (Hyuga)
Intensité Technique Spéciale augmentée Paramètres augmentés Lien Tueur de Joueurs Rising Sun |
Concentration (fin de match)
Maître de la surface de réparation/zone de danger Intensité Technique Spéciale augmentée Courage Lien |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |