Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DMF,OMF | OMF | ||
Type de joueur | V | F | ||
Équipe | North London (NEXT DREAM) | Madrid Blanco (NEXT DREAM) | ||
Pays | Japon | Angleterre | ||
Since | 2023-12-22 | 2022-08-26 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1398 | 1342 | ||
Total | 144607 | 145956 | ||
Attaque | 50610 [ 0 ] | 53716 [ 0 ] | ||
Dribble | 17231 [ 0 ] | 16165 [ 0 ] | ||
Tir | 16489 [ 0 ] | 19781 [ 0 ] | ||
Passe | 16890 [ 0 ] | 17770 [ 0 ] | ||
Défense | 45529 [ 0 ] | 41989 [ 0 ] | ||
Tacle | 15996 [ 0 ] | 16171 [ 0 ] | ||
Contre | 13540 [ 0 ] | 8441 [ 0 ] | ||
Interception | 15993 [ 0 ] | 17377 [ 0 ] | ||
Physique | 48468 [ 0 ] | 50251 [ 0 ] | ||
Rapidité | 17468 [ 0 ] | 17042 [ 0 ] | ||
Puissance | 15419 [ 0 ] | 17259 [ 0 ] | ||
Technicité | 15581 [ 0 ] | 15950 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 25965 | 24686 | ||
Tir | 24198.5 | 28410.5 | ||
Volée | 24198.5 | 28410.5 | ||
Tête | 24198.5 | 28410.5 | ||
Passe | 24680.5 | 25745 | ||
Une-deux | 24680.5 | 25745 | ||
Tacle | 24730 | 24692 | ||
Contre | 21249.5 | 17070.5 | ||
Interception | 23783.5 | 25352 | ||
Dégagement | 22966.83 | 21971.33 | ||
Jouer au corps | 24579.5 | 26534.83 | ||
Amorti (Offense) | 24660.5 | 25880.33 | ||
Amorti (Defense) | 22966.83 | 21971.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Passe retournement rapide
S.99 Dribble de l'aigle S.99 Interception glissée de l'aigle sauvage S.99 Défense âme de vaillant guerrier |
S.99 Tir du dribble charmeur
S.99 Passe mouvante S.99 Dribble décontracté S.99 Interception décontractée |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 26% |
S Super cohésion [5 joueurs ou plus de Type F Clubs]
Avec au moins 5 Joueurs (Club de Type F) : Tous Paramètres + 25% |
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Compétence Passive |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
A Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%) |
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Évolution du Potentiel |
Scellement de la TS
Scellement de la TS Hotline directe (Matsuyama) Lien Renforcement Interception Automatique |
Désactivation du Scellement
Réduction de l'Endurance Utilisée Renforcement Interception Automatique Lien Paramètres augmentés |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |