Compare Players
Card | ||||
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Meilleure Position | DMF,OMF | DMF | ||
Type de joueur | V | V | ||
Équipe | North London (NEXT DREAM) | Japon (Qualif. Zone Asie) | ||
Pays | Japon | Japon | ||
Since | 2023-12-22 | 2023-06-02 | ||
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Stats de base | ||||
Endurance | 1398 | 1268 | ||
Total | 144607 | 90366 | ||
Attaque | 50610 [ 0 ] | 30619 [ 0 ] | ||
Dribble | 17231 [ 0 ] | 10585 [ 0 ] | ||
Tir | 16489 [ 0 ] | 11044 [ 0 ] | ||
Passe | 16890 [ 0 ] | 8990 [ 0 ] | ||
Défense | 45529 [ 0 ] | 28028 [ 0 ] | ||
Tacle | 15996 [ 0 ] | 9860 [ 0 ] | ||
Contre | 13540 [ 0 ] | 9167 [ 0 ] | ||
Interception | 15993 [ 0 ] | 9001 [ 0 ] | ||
Physique | 48468 [ 0 ] | 31719 [ 0 ] | ||
Rapidité | 17468 [ 0 ] | 11641 [ 0 ] | ||
Puissance | 15419 [ 0 ] | 9733 [ 0 ] | ||
Technicité | 15581 [ 0 ] | 10345 [ 0 ] | ||
Ballon haut: | Normal | Normal | ||
Ballon bas: | Normal | Très bon | ||
Parameters in match | ||||
Dribble | 25965 | 16405.5 | ||
Tir | 24198.5 | 15910.5 | ||
Volée | 24198.5 | 19888.13 | ||
Tête | 24198.5 | 15910.5 | ||
Passe | 24680.5 | 14162.5 | ||
Une-deux | 24680.5 | 14162.5 | ||
Tacle | 24730 | 15680.5 | ||
Contre | 21249.5 | 14033.5 | ||
Interception | 23783.5 | 14173.5 | ||
Dégagement | 22966.83 | 14515.17 | ||
Jouer au corps | 24579.5 | 15072.83 | ||
Amorti (Offense) | 24660.5 | 15378.83 | ||
Amorti (Defense) | 22966.83 | 14515.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Techniques Spéciales | S.99 Passe retournement rapide
S.99 Dribble de l'aigle S.99 Interception glissée de l'aigle sauvage S.99 Défense âme de vaillant guerrier |
A.80 Volée directe sautée sur course effrénée
A.80 Longue passe triangulaire |
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Compétence d'Équipe |
S Le Grand Réveil des Joueurs Japonais
Joueurs Japonais : Tous Paramètres + 26% |
S Le Grand Réveil des Guerriers [Type V]
Joueurs Type V : Tous Paramètres + 24% |
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Compétence Passive |
S Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation). |
A Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 3 |
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Évolution du Potentiel |
Scellement de la TS
Scellement de la TS Hotline directe (Matsuyama) Lien Renforcement Interception Automatique |
Désactivation du Scellement
Réduction de l'Endurance Utilisée Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux Tueur de Joueurs Non-Japonais |
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Entraînement EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |