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DF

Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)

Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +30%
Bande
Bei 3 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -4.5%
Bande
Bei 3 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter aller Spieler +1.5%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%




FW


Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +10%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5%
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%




DF / DMF


Doppelpass-Killer
Wenn der Gegner Doppelpass auswählt: Parameter +80%
Bande
Gegnerisches Team: Parameter -2%
Parameter-Erhöhung
Diaz: Parameter +2% (Auslösungsrate 50%)
Parameter-Erhöhung
Diaz: Parameter +5%




OMF

Argentinien (U16)-Killer
Gegen Spieler von Argentinien (U16): Parameter +30%

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
ARG-Killer
Gegen argentinische Spieler: Parameter +40%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +25%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Parameter-Erhöhung
Japanische Spieler: Parameter +1%



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