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Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 50%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 50%)
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +30%
Bei Einwechslung: Parameter +30%
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) Mitspieler vom G-Typ: Parameter +2%
(Eigenes Team) Mitspieler vom G-Typ: Parameter +2%
Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 35%)
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 35%)
Parameter-Erhöhung
Tsubasa (Klub): Parameter +2%
Tsubasa (Klub): Parameter +2%
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +5%
Bei Einwechslung: Parameter +5%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Bande
Wenn Tsubasa (Klub) mitspielt: Parameter aller Spieler +3%
Wenn Tsubasa (Klub) mitspielt: Parameter aller Spieler +3%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)
Bande
Bei 5 oder mehr europäischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -8%
Bei 5 oder mehr europäischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -8%
Kombination (Schneider)
Wenn Schneider im selben Team ist: Parameter +5%
Wenn Schneider im selben Team ist: Parameter +5%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +20%
Bei Einwechslung: Parameter +20%
Parameter-Erhöhung
Schneider: Parameter +2%
Schneider: Parameter +2%
Japanische-Spieler-Killer
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +10%
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +10%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +25%
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +25%
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +15%
Bei Einwechslung: Parameter +15%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4.5% abgemildert
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4.5% abgemildert
ARG-Killer
Gegen argentinische Spieler: Parameter +30%
Gegen argentinische Spieler: Parameter +30%
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +3%
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +3%
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +50%
Bei Einwechslung: Parameter +50%
Wakabayashi-Killer
Gegen Wakabayashi: Parameter +10%
Gegen Wakabayashi: Parameter +10%
Parameter-Erhöhung
Stürmer: Angriff +3%
Stürmer: Angriff +3%
Ausdauer-Killer (JPN)
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch gegnerischer japanische Spieler +20%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch gegnerischer japanische Spieler +20%
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +50%
Bei Einwechslung: Parameter +50%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 20% abgemildert
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 20% abgemildert
VER-Killer
Gegen VER: Parameter +15%
Gegen VER: Parameter +15%
Bande
Bei 4 oder mehr europäischen Spielern: Parameter aller Spieler +3%
Bei 4 oder mehr europäischen Spielern: Parameter aller Spieler +3%
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +30%
Bei Einwechslung: Parameter +30%
Kraft-Typ-Killer
Gegen K-Typ: Parameter +7%
Gegen K-Typ: Parameter +7%
Wakashimazu-Killer
Gegen Wakashimazu: Parameter +7%
Gegen Wakashimazu: Parameter +7%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 50% abgemildert
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 50% abgemildert
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +40%
Bei Einwechslung: Parameter +40%
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 15%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 15%)
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +20%
Bei Einwechslung: Parameter +20%
Kombination (Nitta)
Wenn Shun Nitta im selben Team ist: Parameter +5%
Wenn Shun Nitta im selben Team ist: Parameter +5%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 100% abgemildert
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 100% abgemildert
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +20%
Bei Einwechslung: Parameter +20%
SWE-Spieler-Killer
Gegen SWE: Alle Parameter +20%
Gegen SWE: Alle Parameter +20%
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) Tsubasa, Aoi, Sano: Parameter +3%
(Eigenes Team) Tsubasa, Aoi, Sano: Parameter +3%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +20%
Bei Einwechslung: Parameter +20%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Parameter-Senkung
(Gegnerisches Team) Nicht-JPN: Parameter -2%
(Gegnerisches Team) Nicht-JPN: Parameter -2%
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) Mittelschüler: +2%
(Eigenes Team) Mittelschüler: +2%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 20%)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 20%)
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +15%
Bei Einwechslung: Parameter +15%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
ST-Killer
Gegen ST: Parameter +15%
Gegen ST: Parameter +15%
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +30%
Bei Einwechslung: Parameter +30%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3.5% abgemildert
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3.5% abgemildert
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Bande
Bei 4 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +3%
Bei 4 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +3%
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +30%
Bei Einwechslung: Parameter +30%
Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken durch eigene VER wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Blocken durch eigene VER wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +5%
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +5%
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +50%
Bei Einwechslung: Parameter +50%
Bande
Bei 3 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter aller Spieler +7,5%
Bei 3 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter aller Spieler +7,5%
Direkte Hotline (Misugi)
Bei Annahme eines Passes von Misugi durch einen asiatischen Spielern des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +3%
Bei Annahme eines Passes von Misugi durch einen asiatischen Spielern des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +3%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Volle-Power-Anzeige bei Spielbeginn um 10% erhöht
Volle-Power-Anzeige bei Spielbeginn um 10% erhöht