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Kombination (Santana)
Wenn Carlos Santana im selben Team ist: Parameter +10%
Wenn Carlos Santana im selben Team ist: Parameter +10%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Kombination (Santana)
Wenn Carlos Santana im selben Team ist: Parameter +20%
Wenn Carlos Santana im selben Team ist: Parameter +20%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +7%
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +7%
Spitzer-Winkel-Schütze
Schuss verliert nicht an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Schuss verliert nicht an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Bande
Bei 3 oder mehr U20-WM-Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Bei 3 oder mehr U20-WM-Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Kombination (Pepe)
Wenn Pepe im selben Team ist: Parameter +20%
Wenn Pepe im selben Team ist: Parameter +20%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Anspornen (Brasilianische Spieler)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Brasilianische Spieler): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +2%
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Brasilianische Spieler): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +2%
Direkte Hotline (Leo)
Bei Annahme eines Passes von Leo durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Bei Annahme eines Passes von Leo durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +25%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +25%
Parameter-Erhöhung
Santana & Natureza: Parameter +2%
Santana & Natureza: Parameter +2%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Bande
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2,5%
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2,5%
Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%)
Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%)
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 40% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen wird mit 40% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika)
Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 8 Spieler)
Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 8 Spieler)
Parameter-Erhöhung
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +3%
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +3%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert
Für Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Parameter-Erhöhung
Santana: Parameter +5%
Santana: Parameter +5%
Japanische-Spieler-Killer
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +10%
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +10%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert
Für Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert
Kombination (Santana)
Wenn Carlos Santana im selben Team ist: Parameter +10%
Wenn Carlos Santana im selben Team ist: Parameter +10%
Spezialist für hohe Bälle
Flanken in die Mitte werden alle zu hohen Bällen
Flanken in die Mitte werden alle zu hohen Bällen
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Pass-Spezialfähigkeiten +10%
Kraft von Pass-Spezialfähigkeiten +10%
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Kombination (Santana)
Wenn Carlos Santana im selben Team ist: Parameter +10%
Wenn Carlos Santana im selben Team ist: Parameter +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%
Fangen-Killer
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +15%
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +15%
Bande
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +1.5%
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +1.5%
Ausdauer-Killer (Schnelligkeits-Typ)
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners (S-Typ) +30%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners (S-Typ) +30%
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%