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![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/471.png)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
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Wenn ein eigener Hyuga eine Spezialfähigkeit benutzt: Ausdauerverbrauch -10%
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Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/633.png)
Kraft aller Spezialfähigkeiten +40% (Auslösungsrate 30%, Auslösung nur bei Matchup)
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Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +15%
Bei Einwechslung: Parameter +15%
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Wenn ein eigener Owairan eine Spezialfähigkeit benutzt: Ausdauerverbrauch -15%
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Für Owairan des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +25%
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Schnelligkeits-Typ-Killer
Gegen S-Typ: Parameter +20%
Gegen S-Typ: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/84.png)
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/575.png)
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 25%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/2.png)
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/172.png)
Sichere Zone
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Parameter +20%
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/84.png)
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/856.png)
Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/56.png)
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/924.png)
Siegeswille (bei Unterlegenheit)
Bei Torrückstand: Parameter +15%
Bei Torrückstand: Parameter +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/930.png)
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/743.png)
Spielertypbindung (G)
Je mehr Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler)
Je mehr Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/711.png)
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Sichere Zone
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit Ausdauerverbrauch -20%, Kraft der Spezialfähigkeit +10%
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit Ausdauerverbrauch -20%, Kraft der Spezialfähigkeit +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1390.png)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Sichere Zone
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit Ausdauerverbrauch -20%, Kraft der Spezialfähigkeit +10%
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit Ausdauerverbrauch -20%, Kraft der Spezialfähigkeit +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1390.png)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Sichere Zone
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit Ausdauerverbrauch -20%, Kraft der Spezialfähigkeit +10%
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit Ausdauerverbrauch -20%, Kraft der Spezialfähigkeit +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1390.png)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Sichere Zone
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit Ausdauerverbrauch -20%, Kraft der Spezialfähigkeit +10%
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit Ausdauerverbrauch -20%, Kraft der Spezialfähigkeit +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1390.png)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1422.png)
Sichere Zone
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit Ausdauerverbrauch -20%, Kraft der Spezialfähigkeit +10%
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit Ausdauerverbrauch -20%, Kraft der Spezialfähigkeit +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1390.png)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +5%