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![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1244.png)
Kombination (Rivaul)
Wenn Rivaul im selben Team ist: Parameter +20%
Wenn Rivaul im selben Team ist: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1651.png)
Bei Annahme eines Passes von Tsubasa durch einen Katalonien-Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/225.png)
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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Hotline (Tsubasa, Rivaul)
Bei Annahme eines von Tsubasa oder Rivaul kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +30%
Bei Annahme eines von Tsubasa oder Rivaul kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/56.png)
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/235.png)
Meister des Mittelfelds
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +15%
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/79.png)
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/979.png)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Rivaul): Seine Parameter +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1027.png)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +35%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/54.png)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1195.png)
Beim automatischen Abfangen durch eigenen Rivaul wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/450.png)
Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1696.png)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/56.png)
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/2043.png)
Bei Annahme eines Passes von Rivaul durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/207.png)
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1135.png)
Bei Annahme eines Passes von Rivaul durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/36.png)
Spezialfähigk.verbessern
Kraft aller Spezialfähigkeiten +15%
Kraft aller Spezialfähigkeiten +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1649.png)
Bei Annahme eines Passes von Rivaul durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/56.png)
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/632.png)
Hotline (Tsubasa)
Nach Annahme eines von (Tsubasa) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +15%
Nach Annahme eines von (Tsubasa) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/587.png)
Hotline (Tsubasa)
Nach Annahme eines von (Tsubasa) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%
Nach Annahme eines von (Tsubasa) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/491.png)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/64.png)
Spezialfähigkeit verbessern (hoher Ball)
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +30%
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/54.png)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/131.png)
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +20%
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1244.png)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1446.png)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Tsubasa des eigenen Teams am Matchup teil
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1380.png)
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Schuss +30%
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Schuss +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/203.png)
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1862.png)
DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -20%
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Hotline (Brasilien)
Nach Annahme eines von einem Brasilianischen Spieler kommenden Passes bei nächster Spezialfähigkeits-Benutzung: Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +25%
Nach Annahme eines von einem Brasilianischen Spieler kommenden Passes bei nächster Spezialfähigkeits-Benutzung: Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1451.png)
Gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1592.png)
Bei 2 oder mehr Brasilianischen Spielern wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 15% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/127.png)
Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%
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Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1446.png)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Tsubasa des eigenen Teams am Matchup teil
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/783.png)
Kombination (Tsubasa)
Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +15%
Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/84.png)
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf