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GK


Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Schuss-Killer (niedriger Ball)
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +15%
Schuss-Killer (hoher Ball)
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +15%
Bande
Bei 3 oder mehr Europäischen Spielern: Parameter aller Spieler +2%




DF


Schuss-Killer (hoher Ball)
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +50%
Schuss-Killer (niedriger Ball)
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +50%
Bande
Bei genau 3 Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -5%
Bande
Bei genau 3 Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +1%




DF

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%

Schuss-Killer (niedriger Ball)
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +50%
Schuss-Killer (hoher Ball)
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +50%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +1.5%
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%





DF

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)

Schuss-Killer (hoher Ball)
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +100%
Schuss-Killer (niedriger Ball)
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +100%
Parameter-Senkung
Matchup-Gegner vom K-Typ: Parameter -10%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.




OMF / FW

Matchup-Sieg-Bonus
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +20% (max. 1 Mal)

Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x3
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +5%




GK

Langes Zuspiel
Wenn ein Torwart den Ball per Abstoß an einen Mitspieler abgibt, spielt er ihn mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zu dem am weitesten entfernten Mitspieler im eigenen Spielfeldbereich.

Klub-Spieler-Killer
Gegen Klub-Spieler: Parameter +10%
Schuss-Killer (hoher Ball)
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +5%
Schuss-Killer (niedriger Ball)
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +5%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -7%




DF

Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt

Schuss-Killer (hoher Ball)
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +30%
Schuss-Killer (niedriger Ball)
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +30%
Bande
Bei 2 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bande
Bei 2 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +3%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)




FW

Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%

Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)




FW

Kombination (Schester)
Wenn Franz Schester im selben Team ist: Parameter +10%

Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%





FW


Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)




FW


Hotline (Schester)
Nach Annahme eines von (Schester) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%
Wakabayashi-Killer
Gegen Wakabayashi: Parameter +20%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1,5%




GK

Langes Zuspiel
Wenn ein Torwart den Ball per Abstoß an einen Mitspieler abgibt, spielt er ihn zu dem am weitesten entfernten Mitspieler im eigenen Spielfeldbereich. (Auslösungsrate 100%)

ST-Killer
Gegen ST: Parameter +5%
OM/DM-Killer
Gegen OM und DM: Parameter +13%
Schuss-Killer (niedriger Ball)
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +7%
Schuss-Killer (hoher Ball)
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +7%
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%




GK

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Schuss-Killer (hoher Ball)
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +5%
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Parameter +3%
Schuss-Killer (niedriger Ball)
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +5%
Sichere Zone
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Parameter +3%




DF

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)

Schuss-Killer (niedriger Ball)
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +10%
Schuss-Killer (hoher Ball)
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +10%
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 70%




DF

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 40%)

Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3.5% abgemildert
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +3.5%
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +30%




FW

Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft

Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +10%
Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +10%




GK


Schuss-Killer (niedriger Ball)
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +30%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Schuss-Killer (hoher Ball)
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +30%
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Parameter +3%
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst



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