Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/385.png)
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +25%
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/223.png)
Unterdrückt 1 Schuss-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners, die kein niedriger/hoher Ball ist.
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/222.png)
Beim automatischen Blocken im Strafraum wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/221.png)
Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/225.png)
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/9.png)
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/207.png)
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1516.png)
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/84.png)
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/125.png)
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1672.png)
Bei Annahme eines Passes von Misaki durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/56.png)
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/916.png)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/203.png)
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1480.png)
Schnelligkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +40%
Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/491.png)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/103.png)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/2.png)
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/589.png)
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/103.png)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/801.png)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Margus): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1409.png)
Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst