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![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/820.png)
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +30%
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +30%
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -15% (außer TW)
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Für Japan (Golden 23): Paramter-Schwächung um 10% abgemildert
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Kombination (Misaki)
Wenn Taro Misaki im selben Team ist: Parameter +10%
Wenn Taro Misaki im selben Team ist: Parameter +10%
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Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 7%)
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Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%)
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%)
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +16%
Innerhalb des Strafraums: Parameter +16%
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15%
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Nationalitätsbindung (Asien)
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)
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Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/84.png)
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/152.png)
Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
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Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1977.png)
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/225.png)
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/153.png)
Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +30%)
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/664.png)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/225.png)
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/219.png)
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
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Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Unbeugsamkeit
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +15%
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +15%
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/629.png)
Unbeugsamkeit
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%
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Für japanische Spieler vom S-Typ: Parameter-Schwächung um 2% abgemildert
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Unbeugsamkeit
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1577.png)
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -8% (außer TW)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/117.png)
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)