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DMF / OMF


Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Direkte Hotline (Takeshi)
Bei Annahme eines Passes von Takeshi durch einen Hyuga des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7%
Parameter-Erhöhung
Japanische Spieler: Parameter +1.5%
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)




OMF / FW


Druckspiel
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +35%
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -3.5%
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%






DF / DMF

Nationalitätsbindung (Nicht-JPN)
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 5 Spieler)

Geschicklichkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +5%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -4.5%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Unterstützung (Eric)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Eric des eigenen Teams am Matchup teil




DF


Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Bande
Bei 3 oder mehr Rising Sun Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +7%




DF

Teambindung (Piemonte / Piemonte (U20))
Je mehr Spieler von Piemonte, Piemone (U20) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 7%, bis zu 3 Spieler)




DMF


Parameter-Senkung
Japanische Matchup-Gegner: Physisch -20% (Auslösungsrate 50%)
Parameter-Senkung
(Gegnerisches Team) Geschicklichkeits-Typ: Angriff - 15% (Auslösungsrate 50%, Auslösung nur bei Matchup)
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen durch Mitspieler wird mit 3% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)





DF


Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +5%
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4%





DMF


Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +15%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +5%




GK

Asien-Killer
Gegen asiatische Spieler: Alle Parameter +15%

ST-Killer
Gegen ST: Parameter +5%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +5%
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4%





GK

Teambindung (Asien)
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 40%)

Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +20%
Kritische Rate steigt
Auslösungsrate für kritische Phase x3





DMF / OMF

Nationalitätsbindung (Asien)
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)

Bande
Bei 3 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -5%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 30%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeugsamkeit
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%




OMF / FW



DMF

Nationalitätsbindung (Mexiko)
Je mehr Mexikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler)

Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -5% (außer TW)
U20-WM-Killer
Gegen U20-WM: Parameter +15%
Parameter-Erhöhung
Espadas: Parameter +2%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




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