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OMF


Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +15%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%




FW


Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1%




FW


Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Klub-Spieler-Killer
Gegen Klub-Spieler: Parameter +5%
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2,5%




FW

Geschicklichkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +30%

Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +10%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7.5%




OMF / FW

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%

Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von ST-Dribbling-Spezialfähigkeiten +5%
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%




DF / DMF


Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Schuss-Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners, die kein niedriger/hoher Ball ist.
Parameter-Erhöhung
Deutsche Spieler: Parameter +1%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4%




DMF


Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Schuss-Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners, die kein niedriger/hoher Ball ist (Auslösungsrate 50%)
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Bande
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +1%
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%




FW


Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Bande
Bei 2 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +35%




OMF / FW


Spitzer-Winkel-Schütze
Schuss verliert nicht so viel an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Rising Sun-Spieler-Killer
Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +10%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Bande
Bei 3 oder mehr Rising Sun Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +7%



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